早年漫威宇宙曾经邀请著名动作巨星杰森·斯坦森加盟,但杰森则非常明确地拒绝,并表示那种“站在绿幕前挥挥手就靠后期特效制作的电影没意思”,显然杰森·斯坦森作为一个动作演员,他更倾向于那种真实的拍摄。

有意思的是,有一个漫威演员今年就走了一趟他的道路,实打实地演了一部动作电影,而且反响也还可以。

这个漫威演员就是大家熟悉的“锤哥”克里斯·海姆斯沃斯,而这部影片就是《惊天营救》。

从一个流水线,跳到另一个流水线

漫威电影一直以来都被称为“好莱坞的流水线产品”,主要是迪士尼对漫威的严格把控,基本每一部电影的每一个环节都要“按照规矩来”,就像工厂里的流水线作业一样。

流水线电影有三个特点。

第一,千篇一律,大体的故事框架都是一样的,更有的甚至连剧本、人设都所差无几。

第二,受众面相当明确,看流水线电影的观众们就是想放松娱乐。

第三,稳定,流水线电影的套路模板是经过多年市场反应后才确定下来的,因此只要品控方面不是实在太差,质量以及盈利目标达到标准线是没有问题的。

事实上,不单单是漫威电影,好莱坞的低成本商业电影也有一样的流水线路线,而网飞这部《惊天营救》其实也可以算是一部流水线电影。

它基本拥有流水线动作电影的一切标准,比如:

主角全场虐菜,队友死光了他就是不死,最多只是偶尔有几次危机,至于最后决战也是“可死可不死”的模糊处理。

流畅劲爆的动作场面,能很快让观众的肾上腺素飙升。

整部影片基本就是依靠动作场面撑着,文戏极其薄弱,工具人非常多。

唯一缺少的,只是笑点而已,但这种属于锦上添花的环节其实不一定要有。

所以,锤哥虽然拍了这部《惊天营救》,但本质上是从一个流水线跳到了另一个流水线。

不过,流水线电影也有高下之分,在漫威里锤哥的《雷神》系列算是比较成功,而他跳到另一个流水线后生产出的这部《惊天营救》,也同样达到了及格线。

经常在变的流水线动作

对于《惊天营救》来说,动作戏是重中之重,也是流水线生产里唯一一个“自由度”最大的环节。

毕竟,动作戏要让观众看的嗨大家都知道,但要怎么设计则完全看制作 团队的发挥。

《惊天营救》的动作戏很不错,在狭窄空间里锤哥的近身肉搏力量与速度感非常强,且相当凶残,整体的观感良好。

值得一提的是中段锤哥与对手的小刀戏,观赏性并不是很高,但真实性不错,双方总是率先做出多次试探后才出刀,虽然时间很短促,但在一部流水线制作的电影里能看到这种设计,真的相当难得。

除此以外,电影在动作高潮时还特地采用了一个10分钟以上的“一镜到底”长镜头,且主体视角不断地变化来渲染场景的激烈,颇有种像在打游戏的感觉,视觉体验非常不错。

至于枪战方面的设计则较为普通,基本上就是流水线电影的典型套路,对方怎么射也射不中主角,或者射中了但主角依然像没事人一样,而主角却一射一个准。

当然,动作戏的出色设计其实离不开导演山姆·哈格雷夫的功劳,他本身就是众多漫威电影的动作指导,在《美队2》里还是队长的一个动作替身。

永远不变的流水线故事

相对于动作戏的“多变”,流水线电影的文戏就永远都是那个样了,《惊天营救》也不例外。

主角是一个战斗力强大但心里有过某类创伤(以往的战争创伤、队友死在眼前的创伤、家庭创伤等等)然后杀起人来相当凶狠,看起来是个坏人但其实并没那么残忍。

然后他被派遣或因为某某原因需要进行一场行动,行动很困难中途出现问题,但主角最后还是通过这次行动解开了自己的心结或得到了救赎,甚至直接解脱(死掉)

类似这种故事剧本、角色人设的流水线动作片,在好莱坞里没有上百部都有几十部,实在多到数不过来,《惊天营救》只不过是其中芸芸众生的一员而已。

因此,这类电影的文戏就不用指望多出息了,只需要看它是否成功完成了链接各场动作戏的任务,或者说是否成功发挥了过渡作用即可。

而《惊天营救》在这方面其实就差点意思了,中段锤哥跟人质男孩的对话略显拖沓,且里面还有令人相当尴尬的心灵鸡汤。

这些其实都是没有必要的,因为本来也没人指望这类电影会对角色来什么深刻挖掘,文戏只要让观众明白,接下来要怎么打,为什么打,或者是铺垫下一场动作戏的“战术布置”就足够了。

总体来说文戏离及格还是差了一点,不过尚在可接受的范围内。

总的来说,《惊天营救》是一部很适合娱乐的爆米花电影,虽限于流水线制作的水准不能达到更高的高度,但也是值得一看的影片。

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