質感,它真的有那麼重要嗎?

文章轉載自:胡曉波工作室

ID:ziyou-design

編輯:jane27

許多同學經常覺得自己做的設計太平,缺乏質感,缺乏層次,非常困惑。

因爲此事,被同事歧視,飽受領導苛責,在家裏長期抬不起頭,百度貼吧數次尋求偏方未果。

咦,這個開頭怎麼味道有點不太對…

其實就是不懂得做質感,有同學就開始困惑了,質感,它真的有那麼重要嗎?

我們來簡單看一下質感是什麼東西。

質感首先有細膩和粗糙的分別。

比如我們平時看到的牆壁,有質感細膩的,也有質感粗糙的。

也同樣有軟硬的區別。

材質本身的表現會給人不同的感受,比如羽毛與岩石直接給人的印象。

以上是質感所帶給人不同的感受,除了這幾種,實際上還有虛實、滑澀、韌脆、透明與渾濁,薄或厚等等更詳細的區分。

那麼我們平時所接觸到的材質是有非常多的,以下只是簡單舉個一些例子。

下面都屬於天然質感和人工質感。

那麼除了天然質感和人工質感。

還有一些是我們在設計軟件中自制的一些簡單的材質或紋理處理。

這個部分我們會在後面的案例中說明。

接下來我們用案例來看一下質感的應用。

這裏我簡單總結了幾種質感的做法,首先看第一種。

首先我們看拿到的圖片素材。

從圖片中我們可以明確的看到鞋子的材質表現和紋理表現及色彩變化,那麼,我們可以先簡單提取一下。

這裏我們說一個ps中經常看到的背景紋理處理的方法。

當然,只是秩序性非常完整的質感纔可以來做。

ps軟件中,首先選擇一個秩序的紋理變化(且沒有明暗對比)的材質,可以選擇小一點。

然後選擇“編輯——定義圖案”即可。

然後在圖層下方點擊圖案,就可以找到我們已經制作完成圖案。

且這個圖案可以任意控制大小,而且再也不擔心材質放大不清晰的問題了。

這個圖案工具雖然簡單,但是可延展性特別強,依靠這個工具,我們也可以製作一些紋理的圖案等各種變化,真的是必備神器了。

我們來看一下製作的這個背景效果,非常和諧有沒有?這個也是就地取材的好處,整體會比較和諧,且能充分表現出鞋子的材質感。

接下來我們來將文字放上去,文字這裏我使用了整體編排,也就是將文字排成一個整體的面塊,這樣在排版上會更好應用,且畫面信息非常聚攏緊湊。

接下來,我們給鞋子添加陰影,並用筆刷簡單刷一點噪點,整個畫面我使用了黑金色進行設計,顏色本身是從鞋子當中提取到的,黑金給人的感受也是更酷一點。

主要是我太喜歡這個鞋子了,做完之後越看越順眼,越看越好看,甚至想買瓶可樂。

接下來我們看第二種加質感的方法。

看到自己動手,有同學頓時就想退出文章,並且取消點贊。

不至於,這裏只是說到的簡單的一些紋理變化配合。

紋理是沒有材質感的,只是一些簡單圖形的變化,在ai裏繪製完成就可以。舉個例子。

我們先來看一下圖片

確定顏色,然後ai中製作傾斜線條圖案。

這裏的一些簡單的半調紋理是從鞋子中得到的。

在ps濾鏡中將鞋子處理的半調效果。然後將部分的紋理作爲圖案來使用

這裏我將主標題進行了設計,設計的方向過主要還是偏向於年輕,速度,帶一點的漫畫效果。在這裏的配色中顯得更加玩味。

看一下文字的效果處理,簡單處理了一點立體感,加了一點的圓點紋理。

最後我們來看一下整體的組合效果,因爲這裏的顏色是傾斜切分的,所以很自然的就將鞋子傾斜放置到了顏色切分的位置。

我們接下來看質感的其他處理方式。

這個方式我也是用到的比較多的,因爲我覺得這個方法基本滿足一般需求,不需要去另外下載各種背景素材和筆刷效果。

首先我們來看一下ps中自帶的一些筆刷效果都有哪些。

首先我們簡單說一下怎麼來用。

我用到的主要是幹介質畫筆和特殊效果畫筆。先說幹介質畫筆如何用。

先嚐試畫一個色彩,然後在色塊上加蒙版效果,選擇幹介質筆畫,嘗試去刷邊緣效果。得到如下圖。

以下爲前後對比效果。

也可以將畫筆調節爲溶解模式,再去色塊上選擇蒙版去刷畫筆效果,又是另外一種效果。

以下爲溶解模式下的筆畫效果。

再說一下特殊畫筆效果。特殊畫筆我用的主要是這兩種。

第一種是正常使用效果,第二種是溶解模式下使用效果。

我們用案例來看一下,首先來看一下圖片。

根據上面的方法制作背景及圖案。

看一下整體效果,這裏的設計風格爲塗鴉風,表現街頭,新潮的趣味性畫面。

最後加一個環繞的簡單圖形,點綴畫面,讓畫面富有動感。

注意我在這裏的圖案上也用筆畫刷了一些質感上來。

這個方案用到的效果都是ps自帶的筆畫效果,畫面效果太棒了,我都忍不住給自己點個贊。

然後我又忍不住用這個風格做了另外一版方案。這個效果用起來真的是太棒了,而且做起來既簡單又快,不信你試試?

好了,這次的教程就到這裏,突然寫完教程,我的心在這一刻空空如也.

最後,四副海報集中展示

這就是普通設計師和LOGO大神之間的差距!

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