王者荣耀钟馗作为一个机制相当独特的英雄,能够利用位移强制让对手发生位移,让其从阵型中脱离出来。在最近几个版本对钟馗不断削弱后,钟馗在测试服再次进行改动,此次改动后的钟馗表现如何呢?今天就一起来了解下吧~

改动介绍:

一技能外圈伤害由320(+64/lv)(+0.32AP)降低为300(+50/lv)(+0.3AP),内圈伤害由800(+160/lv)(+0.8AP) 降低为 600(+100/lv)(+0.6AP),同时会对造成伤害的内圈目标附加钩锁标记。

二技能会在命中敌人后附加钩锁标记,同时施加1.5s的现形效果。

三技能伤害由120(+30/lv)(+0.18AP)降低为80(+30/lv)(+0.18AP),修复了护盾叠加层数bug,提升实战中生成的护盾量。

改动解析:

此次改动再一次砍了钟馗的技能伤害,目前钟馗在技能伤害被削弱了极大一截后,目前仅适合用来担任辅助英雄,帮助己方核心钩敌人过来进行输出,接上控制就能击杀对手。这一改动能够让钟馗重新拥有一个群控能力,尽管牺牲了伤害,但提升了自身的护盾量,从而更好蹭到被动层数。

钟馗的改动可谓是全面调整,不管是技能伤害还是附带效果,又或者是存在的BUG,全部都有所调整。首先是技能伤害,所有技能的伤害全面下调,这对钟馗而言,伤害的削减可能会影响单人对线的发挥,但大家都清楚,现版本的钟馗主要打法还是与队友配合游走抓人,因此对实战影响不大。

之后就是技能效果的调整,一技能新增内外圈的区分,且内圈命中目标时,也与二技能一样添加钩锁印记,这就意味着,钟馗大招眩晕效果的形成,不再过分依赖于二技能钩子的命中率。且这般调整还有一大好处就是,在团战中,若是敌方单位的阵型过于紧密,利用一技能内圈的标记效果,再结合大招,大控制住敌方全部人员不再是梦想,甚至于,这比墨子的大招还具有出其不意的效果。

除了一技能的改动,二技能同样新增了一个显形效果。有玩家吐槽该效果作用不大,其实不然。倘若钟馗钩中兰陵王、鬼谷子这类隐身英雄时,钩中的一刹那,他们的隐身效果并不会立即解除,这也就让这类英雄具备了可以逃脱的能力,现在新增的显形效果,刚好解决了这一问题。

最后便是钟馗大招BUG的修复,护盾由原来的3段增加至16段,生存能力更强。

综上所述,想必大家也已经体会到,钟馗的作用,正在向辅助位置靠拢,更新后钟馗的辅助能力,比起鲁班大师都过无不及。

不过,钟馗虽然有所增强,有一机制却被暗改,让大多数玩家直呼可惜。这机制便是,钟馗在二技能钩中人时,操控方向键向前走一步会有将敌人往后拉的效果,现在这一机制也被移除,少了许多操作的趣味性,确实有些可惜,大家以为呢?

其他改动英雄

盘古

盘古在之前就有一技能要增加二段的消息,现在终于上线体验服了。现在的盘古一技能之后5秒内可释放二段,且二段的选中变成了击飞路径上的所以敌人。这就从一个点控变成了团控,强度的增加可想而知。大招的蓄力也被替换为0.3秒的前摇,以后打连控会更流畅了。

杨戬

杨戬的增强计划是比较意外的。虽然杨戬一直不温不火,但是强度上却不输于任何一个战边。带斩杀能让对面残血都躲着走,威慑力十足。之前杨戬要出抵抗鞋才能到60%的韧性,现在只靠被动就可以。相当于白给一件装,提升非常大。

马可波罗

很多马可玩家都会发现,用大招接眩晕/净化入场时有很多时候召唤师技能放出去了但却在原地“罚站”。其实这并不是没按,而是当马可的攻速被瞬间减少到达不到大招的阈值时,就会自动取消大招。这次终于修复了这个bug,没有增强但是胜似增强了。

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