王者榮耀鍾馗作爲一個機制相當獨特的英雄,能夠利用位移強制讓對手發生位移,讓其從陣型中脫離出來。在最近幾個版本對鍾馗不斷削弱後,鍾馗在測試服再次進行改動,此次改動後的鐘馗表現如何呢?今天就一起來了解下吧~

改動介紹:

一技能外圈傷害由320(+64/lv)(+0.32AP)降低爲300(+50/lv)(+0.3AP),內圈傷害由800(+160/lv)(+0.8AP) 降低爲 600(+100/lv)(+0.6AP),同時會對造成傷害的內圈目標附加鉤鎖標記。

二技能會在命中敵人後附加鉤鎖標記,同時施加1.5s的現形效果。

三技能傷害由120(+30/lv)(+0.18AP)降低爲80(+30/lv)(+0.18AP),修復了護盾疊加層數bug,提升實戰中生成的護盾量。

改動解析:

此次改動再一次砍了鍾馗的技能傷害,目前鍾馗在技能傷害被削弱了極大一截後,目前僅適合用來擔任輔助英雄,幫助己方核心鉤敵人過來進行輸出,接上控制就能擊殺對手。這一改動能夠讓鍾馗重新擁有一個羣控能力,儘管犧牲了傷害,但提升了自身的護盾量,從而更好蹭到被動層數。

鍾馗的改動可謂是全面調整,不管是技能傷害還是附帶效果,又或者是存在的BUG,全部都有所調整。首先是技能傷害,所有技能的傷害全面下調,這對鍾馗而言,傷害的削減可能會影響單人對線的發揮,但大家都清楚,現版本的鐘馗主要打法還是與隊友配合遊走抓人,因此對實戰影響不大。

之後就是技能效果的調整,一技能新增內外圈的區分,且內圈命中目標時,也與二技能一樣添加鉤鎖印記,這就意味着,鍾馗大招眩暈效果的形成,不再過分依賴於二技能鉤子的命中率。且這般調整還有一大好處就是,在團戰中,若是敵方單位的陣型過於緊密,利用一技能內圈的標記效果,再結合大招,大控制住敵方全部人員不再是夢想,甚至於,這比墨子的大招還具有出其不意的效果。

除了一技能的改動,二技能同樣新增了一個顯形效果。有玩家吐槽該效果作用不大,其實不然。倘若鍾馗鉤中蘭陵王、鬼谷子這類隱身英雄時,鉤中的一剎那,他們的隱身效果並不會立即解除,這也就讓這類英雄具備了可以逃脫的能力,現在新增的顯形效果,剛好解決了這一問題。

最後便是鍾馗大招BUG的修復,護盾由原來的3段增加至16段,生存能力更強。

綜上所述,想必大家也已經體會到,鍾馗的作用,正在向輔助位置靠攏,更新後鍾馗的輔助能力,比起魯班大師都過無不及。

不過,鍾馗雖然有所增強,有一機制卻被暗改,讓大多數玩家直呼可惜。這機制便是,鍾馗在二技能鉤中人時,操控方向鍵向前走一步會有將敵人往後拉的效果,現在這一機制也被移除,少了許多操作的趣味性,確實有些可惜,大家以爲呢?

其他改動英雄

盤古

盤古在之前就有一技能要增加二段的消息,現在終於上線體驗服了。現在的盤古一技能之後5秒內可釋放二段,且二段的選中變成了擊飛路徑上的所以敵人。這就從一個點控變成了團控,強度的增加可想而知。大招的蓄力也被替換爲0.3秒的前搖,以後打連控會更流暢了。

楊戩

楊戩的增強計劃是比較意外的。雖然楊戩一直不溫不火,但是強度上卻不輸於任何一個戰邊。帶斬殺能讓對面殘血都躲着走,威懾力十足。之前楊戩要出抵抗鞋才能到60%的韌性,現在只靠被動就可以。相當於白給一件裝,提升非常大。

馬可波羅

很多馬可玩家都會發現,用大招接眩暈/淨化入場時有很多時候召喚師技能放出去了但卻在原地“罰站”。其實這並不是沒按,而是當馬可的攻速被瞬間減少到達不到大招的閾值時,就會自動取消大招。這次終於修復了這個bug,沒有增強但是勝似增強了。

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