一封于2011年3月发给三名高管的电子邮件中,苹果服务主管艾迪·库(Eddy Cue)表示,苹果“应该只在第一年中收取40%的抽成,我们需要先对此进行几次测试,看看效果。”另一名高管杰·朱拉尼(Jai Chulani)则表示:“如果我们在第一年中只收取30%的订阅抽成,我们可能会失去利润。”

10年前收30%的订阅抽成尚不能赚钱可能说得过去,毕竟那时的苹果应用商店还处于早期的建设与推广期,需要大量的资金投入。但是到了今天苹果若是还说30%的抽成不能在补上维护费用后还有利润的话就很难令人信服了。

不过30%的抽成貌似是行业的标准,算不上比别人高。

看看目前国内应用商店的抽成比例:华为商店抽成30%,独立游戏内购抽成30%,联运游戏内购抽成50%; OPPO商店独立游戏月流水为10万-50万抽成30%,月流水大于50万抽成50%,联运游戏抽成50%; 腾讯应用宝抽成30%,独立游戏内购抽成40%,联运游戏抽成40%。

这样一比的话,苹果的抽成比例还算吗?

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