"張力"是指藝術作品的感染力,圖畫、視頻、遊戲均能體現出張力,一部張力好的作品總是能讓玩家離開了作品本身但卻始終銘記該作品的細節。在Steam上就有不少的好遊戲能擁有這些張力,下面就讓小編帶大家盤點一些,看看它們是怎麼表現出張力的。

首先是沙盒遊戲《方舟:生存進化》,這部作品表現張力的方式很簡單,就是還原最爲真實的侏羅紀恐龍。《方舟:生存進化》中存在的恐龍絕大部分都是真實在地球上存在過的,它們被《方舟:生存進化》的虛擬4遊戲引擎還原的栩栩如生,以至於玩家玩這款遊戲會誤把它們給當成活物,從骨子裏感到一種畏懼。

《方舟:生存進化》做出這些恐龍的目的可不是爲了讓玩家看的,玩家可以根據它們的特色賦予它們特殊的能力。從通用性上來說《方舟:生存進化》的恐龍分爲戰鬥龍和工具龍兩種,它們能幫助玩家做一些事情來增加遊戲趣味性,比如說幫助玩家打BOSS、造家,這讓這款遊戲變得與衆不同深入人心。

《巫師3:年度版》是由原本的《巫師3》經過優化而來的遊戲作品,相比於《巫師3》,年度版有更好的遊戲畫面,結合更加優秀的畫面,玩家能夠深入的沉浸體驗遊戲,能夠融入劇情裏,感受波蘭人們的救贖。

和以往不同,《鬼泣5》的製作權被卡普空下放給了北美那邊的公司,這點從角色畫風上就能看出來。但是不得不說卡普空眼光毒辣,不管是張力還是特效那個北美公司都非常的厲害,《鬼泣5》的玩家感覺並不是在玩一款遊戲,而是在感受一幕幕戰鬥舞蹈。對於這幾款有着優秀畫面的Steam遊戲,大家怎麼看?可以在下方評論區留言討論。

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