请君莫奏前朝曲,听唱新翻杨柳枝。Hello大家好,我是小奕。随着时间的推移,越来越多的新将从我们的身边到来,自然旧时代的老一辈们也经过了一次又一次的改版。本期小奕带领大家来盘点一期即将修改的部分武将(下一篇文章结着盘点),看看你对这些修改过的武将会不会爱不释手呢?

①孙皓[男,吴,5血,主公技不变]

残蚀:摸牌阶段开始时你可以多摸x张牌(x为已受伤角色数),若如此做,当你于此回合内使用杀和锦囊牌时,你弃置一张牌。

相比于经典的技能,修改过后的技能在描绘当中增加了一个“多”字,就表明孙皓可以摸大把大把的牌,做主公时摸牌的能力必定会达到一个意想不到的效果。后半句中“使用杀和锦囊牌时,你弃置一张牌”,表明当你使用桃丶酒丶装备也免遭了影响。记得先前小编也用过孙皓,可不知在牌局中有多少次酒杀总是打不出来,你们是否也遇到这种情况呢?

仇海:锁定技,当你受到杀的伤害时,若你没有手牌,此伤害+1。

技能简单也无需多方面的讲解。改版过后的孙皓利用[残烛] 无不成为一个真正的“过牌王”,小编的意思是说经过[残蚀]的修改,如今的孙皓真正是一个不缺牌的武将,十局中最起码有七八局摸牌炸天,而做到回合外无手牌的情况也基本上只能靠个把两个技能才能做到吧(奇袭,镇骨等)。

②关索[男,蜀,4血,协芳不变]

〔征南〕:锁定技,当一名角色进入濒死状态时,若你未因其发动过[征南],则你回复一点体力并摸一张牌,并获得下列技能中的任意一个:武圣(除手杀以外的全部界限突破版本)、当先(除手杀以外的全部界限突破版本)、制蛮。

改版过后的技能怎么说呢?小编认为有好也有坏。好的一点是只要有一名角色进入濒死状态,如果不是之前进入的角色,那么你就可以摸一张牌,回复一点体力,并且获得三个技能当中的一个,也算得上是三牌的收益(一血等于二牌),时效性也比较早,技能可以尽早的获得。坏的一点是不能大肆的过牌!先前的关索大过牌已经是每个人十分头疼的一件事,而关索经历了本次技能的修改,不知道小伙伴们会不会继续盲打关索呢?

③何太后(女,群,三血)

鸩毒:一名角色出牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌视为该角色使用一张酒,若该角色不是你,你对其造成一点伤害。

戚乱:一名角色的回合结束时,你可以摸3x+y张牌(X为你本回合内杀死过的角色数,y为本回合内其他角色杀死过的角色数)。

其实何太后改版过后,小编感觉有某种仇恨值更大的味道,不过如果何太后位置、队友包养等方面做到全面,小编认为还是有某种可玩性的。这一点也说明其非常拉仇恨,毕竟太后一点防御技能没有,所以要想办法撑到中后期进行爆发。

鸩毒的修改做到自己也可以给自己免费喝酒,回合内可以更好的打出酒杀效果,从而更好地发动戚乱。戚乱的修改做到了真正王者过牌的能力,不仅自己回合结束杀死人可以摸牌,而且别人回合结束杀死人你也可以摸牌,太后的这次修改会不会带来更多玩家热门的选择呢?

④满宠(3血,男,魏,二技能没有改动)

峻刑:出牌阶段限一次,你可以弃置至少一张手牌,并选择一名其他角色,该角色需弃置一张与你弃置的牌类别均不同的手牌,否则将其武将牌翻面,并将手牌摸至到四张。

看来看去,小编认为有点像辅助的味道,意思就是说,改版过后的满宠可以更好起到一种辅助的作用,只需弃一张牌便可以让友方从零牌摸到四牌,但无论怎么说这也是极为苛刻的情况。从现在的步伐来看恐怕没哪个武将真正是十分缺手牌的。换种脚步来说满宠[严峻]发动的目标一般就是手牌非常少的对手,可现如今却让对手从稀少的手牌儿补至四张是否有一种坑队友的感觉呢?满宠的修改一定会让大部分玩家对满宠失去可玩性的程度,随着时间的推移,也一定会成为一名冷门武将。大家对满宠的本次修改有什么看法呢?在评论区评论吧!

我是小奕,下期文章不见不散!

相关文章