最近有點迷戀上玩遊戲,好像不是我這個年齡階段該做的事情,又好像玩一玩都可以。說明王者榮耀這個遊戲,多多少少是有一點讓人上癮的,這其中的一些樂趣,需要玩過得人才能親身體會的到。話又說回來,畢竟是一款遊戲,人成熟之後,真的想抽身出去不玩,還是很容易做到的。不過說明一點,王者榮耀這些手遊遊戲還是有着巨大吸引力的,雖然不如當年的街機遊戲《街頭霸王》、《西遊記》、《拳皇97》、《三國志之吞食天地》等對於兒時的我們有着巨大的誘惑。

還是言歸正傳,玩遊戲這麼久的你,有時候會不會思考一下,王者榮耀這款遊戲,究竟還有哪些地方值得改進。我們今天不討論一些太細的東西,比如說有一些小Bug,一款這麼大型的遊戲,各種各樣的bug是會層出不窮的,稍微舉一些例子,夫子的試煉Bug,皮膚變色Bug等等,這樣的東西去網上一搜索一大把,在這裏我們就討論了,而且,王者榮耀也是在不斷的更新迭代中,它的官方也在不斷的收集bug反饋,不斷的打補丁,解決這些小問題。

我們從兩個立場上面來思考王者榮耀哪些地方需要改進這個問題,站在遊戲開發商的角度上面,一款遊戲開發出來肯定是需要盈利的,在盈利的同時,對於客戶又擁有極高的粘度,這是非常重要的。任何遊戲的製作,除了一些個人用情懷製作出來的小網頁遊戲,或者說是flash小遊戲,其他的遊戲,肯定是以盈利爲目的的,盈利這是第一目標,不然的話,團隊喫什麼?公司如何生存?但是,如何讓玩家在裏面玩的時候開心地掏錢,高興的買單,這裏面一定有一個平衡的問題。你不能夠吸引住他,你不能夠讓玩家一開始就讓金錢擋在外面,也不能讓玩家覺得玩什麼都要錢,而是要讓玩家心甘情願的付錢,覺得物有所值很重要。

進一步開發遊戲的方向有了,接下來就是一些具體的目標。如何去吸引玩家的目光和興趣,其實這些年王者榮耀開發團隊也一直在做這些事情,舉一些小例子,比如說英雄技能的平衡,過往的一些時刻,有些玩家的英雄的一些規律被他們掌握透了,造成一些英雄比較逆天,或者說,就是各個英雄其實價值不一樣,有些英雄變得無敵,那麼這時候就需要削弱他一些,以求達到平衡。

而對於我們玩家來說,首先消磨時間,在遊戲中尋找到樂趣很重要。那麼這個遊戲就需要不斷地有新鮮感覺。其實估計很多玩家內心有時都會飄過這樣一種想法,遊戲好像人的生活一樣。你在不斷地打磨自己的一樣技能,以達到爐火純青,可是各種突發狀況不斷,你得不斷地調整你的計劃來適應這個環境的變化。想法多,邏輯清楚,操控能力又強的人遊戲自然玩得好,可是在遊戲的世界中,各種各樣的菜鳥也層出不窮,比如王者榮耀中,有些人可能就思路不清楚,一直都在遊遊蕩蕩,可能這個英雄練一下子,哪個英雄練一下子,可是哪個英雄都不精,會百樣不如精一樣,這個道理在遊戲中一樣適用。

王者榮耀哪些地方需要改進,這個問題首先是遊戲開發團隊要考慮的問題,提高玩家的遊戲快樂感覺,吸引更多的玩家。可是有時候作爲我們玩家,進入到一款大型遊戲,換一個角度,去思考一些遊戲開發團隊的思路和想法,也是一件有趣的事情。

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