新公司入職篇(我將帶頭衝鋒)

當你剛入職一家新公司,新公司所謂的就是從0-1開始定位自己的產品、後續開發產品,以及最終使用產品,幫助公司產品完成一個由無到有的上線過程;

進入新公司,你將會有一個完整的工作流程體系:產品—UI設計師—開發(多數公司把這個團隊歸屬於開發部門)

而身爲UI設計師的你也需要做一些準備:

熟悉產品

一個產品的誕生都是依賴於最初產品的定位和分析。剛入職的你,你可能會覺得產品分析只是產品經理的事情,你只是一個做後期的,只要把UI設計圖做完美就行,但事實證明,如果UI設計師沒有對產品有足夠的認識,後續做圖會十分喫力,會對產品產生陌生感。所以前期產品分析你會和產品經理一起去做,你會發現時不時的會有需求會,需求會就是大家一起討論產品,最後從會議裏討論出結果。雖然你沒有很大的把握去敲定最後的會議結果,但是有你的參與,也會讓他們保留下實質性的意見,也能讓你更熟悉產品的概念

原型圖輸出

產品定位做好了,你的產品經理這邊會開始着手於原型圖的輸出。原型圖的製作可能很多新手會說就是簡單的排版,但其實身經百戰的UI設計師就知道,原型圖它是有一定的操作邏輯的,一個界面的內容裏面都會有跳轉的,比如你點擊了某個按鈕,它是會跳轉到另外一個界面,所以產品前期的交互思維都是在原型圖上定義的,原型圖有錯誤,後面的流程也會受到影響。當然,有時產品經理也會叫你一起參與原型圖製作的,就比如內容的一個版塊如何去擺放,所以你也要時刻準備着。

製作UI設計圖

界面尺寸規範

每個公司製作UI圖都會有一個機型規範的,比如IOS和Android兩種機型,現在大多數公司以IOS端爲準的,但是也有少數公司以Android端的界面爲準,設計UI設計圖之前可以詢問一下產品經理,公司機型的規範是以哪個爲準;現在大多數公司流行於製作iPhone6/7/8(375*667pt)、IPhoneX/XS/11pro(375*812pt)、Android手機(360*640pt)尺寸的界面。

定義產品品牌色

當到了製作UI設計圖的環節時,也是你的本職工作。從最初的製作開始來說,你需要定義一個主題色,主題色就是產品的品牌色,這要從你的產品來定義,你做的是怎樣一款產品,那麼它定義的屬性顏色就是什麼,就比如金融類產品,我們一想到的就是藍色,母嬰類產品一想到的就是粉色。顏色跟其他事物一樣,使用需要恰到好處;一般來說UI配色最多使用三種基色是最好的,這樣你將獲得更好的效果,顏色使用多了,就越難保持色彩平衡的。配色我們可以參考十二色環圖的配色原則。

外邊距

在設計過程中,我們常用的外邊距有32px、30px、24px、20px等。一般是4的倍數,邊距數值大小可以根據頁面內容緊湊度來決定,頁面內容簡潔的可以留大一些,內容密集的可以留小一些。

規範製圖、保持統一

製作UI設計圖的時候,往往會有相同的模塊出現,就比如二級頁面導航欄裏往往會有一個標題和一個箭頭,這個標題的字號需要在你製作每個二級頁面的時候保持統一,返回箭頭也是一樣,需要保持它的尺寸大小。所以在製作相同模塊的時候可以記錄一下它們的尺寸規範,也可以設定一個組件,方便快捷使用。

交給開發工程師的UI設計稿

開發部門都是有一個完整的工作流程:產品經理—UI設計師—開發;你的UI設計圖是按照產品經理提供的原型圖製作的,所以UI設計圖必須和原型圖保持一致,,因爲開發工程師也是通過原型圖的交互說明進行開發的。如果開發工程師正在編程中的時候,發現原型圖和UI設計圖不一致的時候,那麼前面的編程也會受到很大的影響,甚至導致開發工程師返工。

當然在UI設計過程中,開發工程師這邊也會給你一些必要的規範:

1.按鈕規範

像一些UI設計師在設計UI圖中的過程中,按鈕就是隨便建立一個矩形輸入文字,但這其實是新手的做法。在按鈕給到開發工程師那邊編程時,開發工程師那邊需要設置一個padding值;padding值是什麼,在按鈕當中,通俗的理解Padding就是文字與按鈕之間的間距。

錯誤padding按鈕示例中padding值不相同,在實際工作中,這樣會使自己設計的按鈕與開發實際還原的按鈕差距很大,從而視覺上就會有很大的變化,爲什麼說錯誤示例的規範實現不了,因爲對於開發工程師而言,Padding通常都是統一且固定的,只會根據按鈕文字長度進行相應的調整,我舉的錯誤例子,其實在開發工程師面前這類設計是不能夠被共用,而且對開發工程師項目會變得越來越不能維護,所以按鈕設計應該更規劃。

那麼對於如何保持統一,真的需要去實現兩個文字按鈕長度和四個字的一樣怎麼辦:

假設兩個字的按鈕文字字號是24px,它一邊的padding是20px;那麼適配一個4個字的按鈕長度就是:24px*4個字+左右兩邊的padding值(20*2)=136px,所以4個字的按鈕寬度就可以設置爲136px。

2.文字和數字的長度

在製作UI設計圖的過程中,數字是經常遇得到的,特別是金融類的產品更是廣泛運用,然而在做UI設計圖的過程中,數字也是經常會被討論到的。

所以出現有數字,並且數字在頁面中權重性很大的時候,你需要和產品經理、開發工程師一起討論,數字最大的容量是多少,最小的容量是多少,以至於最後開發結果不會有錯誤出現。

文字其實也是和數字原理性一樣的,如果文字在某個區域中很多的話,需要用省略號去隱藏,這裏的話我們通常也會跟產品經理和開發工程師溝通,討論該區域最多顯示多少個文字。當然,具體的字數顯示個數還是要看UI設計圖的內容排版。

產品上線公司入職篇(半路殺出個程咬金)

在入職期間,大多數UI設計師都是進了一個產品建設已經完整的公司。可能是上個設計師剛離職,或者是公司人手不夠,而你做的就是一些界面優化和版本迭代。那麼剛進這類公司,你需要做哪些前期準備呢?我給大家分享一個同學整理的APP設計規範。

雖然說整理的有點草率,但是可以大致看出app的一些設計規範;公司產品的UI規範數據也需要你上崗前整理歸納,你可以到你們公司的設計協作平臺去查看這些規範數據,記錄下來一些規範說明,這樣就能保持UI設計圖與之前的設計稿統一了。

總結

最後總結一下,不管你是自學UI還是剛從培訓機構起航,初入UI領域前期你做好這些,相信你很快就會上道的,其它的捷徑就得自己慢慢挖掘了,UI設計的領域也是比較廣的,像動效、插畫現在也是市場上比較流行的,也逐漸成爲UI設計師不可缺少的一項技能。所以在工作閒暇之時,也要不斷學習一些新知識。

希望這篇文章能夠幫助到你,點個贊吧~

Powered by Froala Editor

相關文章