AG超玩会晋级四强,一诺笑影带飞全场,不过梦泪指出了一个问题

在近日王者荣耀世冠杯中,成都AG超玩会鏖战七局,战胜了VG,艰难取胜。这场比赛之后,AG超玩会将确认进入四强,来到了他们世冠杯成绩最好的时刻。虽然AG超玩会赢得了胜利,但这七局比赛也暴露了AG超玩会不少问题。梦泪在直播这场比赛时,同样也发现了这个问题,并表示,如果这个问题不解决的话,AG超玩会接下来的比赛会很难打。

这个问题便是选手英雄池的问题,这场比赛AG超玩会一度被VG让三追三,如果最后一局不是巅峰对决的话,AG超玩会能否赢真的很难说。而出现这个问题的原因便是三局比赛之后,AG超玩会选手英雄池不够,导致BP没有VG强,因此被连追了三局,差点被VG让三追四。AG超玩会五个选手里,就一诺和七年的英雄池没问题,这两人可边可野,英雄池非常深,而六点六的英雄池问题最大。

这版本坦边依然和上个版本一样强势,但坦边英雄并没有多少个,十分容易被针对。这也导致AG超玩会在BP时,不得不优先拿六点六的英雄,以免出现之前六点六只能用赵云的情况。不过即使张角优先拿六点六的英雄,六点六依然在第三局之后,陷入了无英雄可用的情况,一度只能和当年的梦泪一样,拿宫本武藏这个和版本不适配的英雄,丢掉了赛点。

其实不只是梦泪发现了这个问题,六点六、张角同样知道这个问题,六点六也在扩展他的英雄池。但因为年龄的原因,六点六很难玩得来一些需要手速的英雄。因此只能让七年和一诺去扩展英雄池,以配合六点六。但这个办法如今看来,显然并没有很好解决六点六英雄池不足的原因,六点六依然很容易被针对。

之前月光执教的时候,曾用轮换的方式解决了选手英雄池不足的问题,这不失为一个好办法。但这次世冠杯AG超玩会的替补全都是辅助选手,因此这个办法显然没法用,只能让六点六去扩展英雄池了。六点六最好还要会一些战边,TS的神人就是如此,精通坦边,但战边也不差。不管怎么说,进入四强也算不错了,希望这一次,AG超玩会也能有一个属于他们的皮肤吧。

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