前一段时间xbox游戏的展示想必很多玩家都有目共睹了,其中最值得关注的一个消息,就是向来号称是xbox看家游戏的《光环》在游戏展上展示的内容过于拉跨,甚至还比不上一直被玩家们吐槽的《穿越火线》推出的新作游戏。而光环系列在从棒鸡之手转到343之后,343做出的游戏一直饱受诟病。而与此同时,棒鸡推出的命运系列新资料片《命运2:光能之上》则是获得了无数好评,可以说后辈打了前辈的脸吧。那么《命运2》和《光环》到底有什么样的关系呢?343和棒鸡又有什么样的区别?我们一起来看看。

扯到光环和棒鸡就必须要面临的一个历史遗留问题就是,《光环》曾经是棒鸡工作室最引以为傲的孩子。棒鸡在世纪初刚刚加入微软的时候就开始开发光环,从最开始的《光环:战斗进化》到最后一部《光环:致远星》,每一部作品都堪称经典中的经典。但是因为理念不和,棒鸡在做完致远星后选择退出了微软,光环系列的开发也转到了343的手里。棒鸡也开始开发前段时间备受称赞的游戏,《命运2》所属的命运系列。

343接受光环的时候,给前几个游戏制作了重制版,其实收到了玩家的喜爱。但是可惜的是,343做不出棒鸡做的光环的那种感觉。《光环4》被诟病说是没有任何特色,《光环5》则被吐槽完全变成了另一个游戏,而前段时间的《光环:无限》更是被骂说,画质甚至比不上8年前开发的致远星,游戏玩法也发生了彻彻底底的改变。虽然343解释了这是因为游戏尚处于开发阶段,最终画质肯定会达到要求,但还是有很多玩家对此抱有消极态度,甚至说希望棒鸡回来继续做光环。虽然后者明显不可能,但是这也证明了棒鸡在光环时代的大家所认可的能力。

回过头来看命运这边。命运这个系列其实一直都命运多舛。作为光环的前开发商,命运系列一直都倍受期待,但是从一代开始就暴露的问题是,棒鸡不太会做mmorpg游戏。内容太少,游戏表现差还有社交系统差都是被诟病的问题。但是幸运的是,棒鸡逐渐改正了这些问题。《命运2》发售之处也出现了定价过高内容过少的问题,但是棒鸡用第二年的遗落之族挽回了声誉。第三年虽然质量偏少,但是从第四年的"光能之上"来看,棒鸡最新内容可谓是诚意满满。全新的职业,全新的天赋,全新的掠夺副本(有一个是复刻),无一不展示了棒鸡的决心。这可能就是棒鸡工作室和343最主要的区别,也是为什么会有玩家希望棒鸡回来做光环的区别吧。

光环拉跨的现在,《命运2》更加收到瞩目。棒鸡的决心已经展示给我们看了,那么实际效果如何?还要我们进游戏进一步确认了。新的一年准备好了吗,噶殿?

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