在遊戲行業,各大廠商最忌諱的就是雷同設計,畢竟說不清道不明,有時候原創不小心踩雷,也會讓自己蒙受不少損失,而騰訊的王者在很多設計上,就經常是遭人詬病。

最近《神廟逃亡》這一款遊戲跟王者又槓上了,它在角色的設計上,或多或少都有不少王者的影子,作爲全球知名的跑酷遊戲,也確實是令人唏噓了!

而同時王者與LOL玩家之間的恩怨從未停止過,從英雄機制到英雄特性,甚至是英雄臺詞都能吵起來。

而最近王者瘋狂預熱的英雄阿古朵,剛推出就被網友吐槽是縫合怪,首先是外形與聯盟雪人極爲相似,第一眼看上去還以爲是雪人出新皮膚了,而且技能也不盡相同。

第一個被動能瞬間解決野怪,與LOL的艾翁一樣;第二個被動是坐騎主動承擔傷害,跟聯盟的克烈也有點相似,雖然可能玩家上手之後,能夠完美體驗各個LOL英雄,但是這還是太容易招人詬病,也總是會有不少網友吐槽,國內的moba到底有有沒有後路?

不過爲何國產遊戲總是要靠借鑑來維持更新,導致原創度總是遭人詬病呢?

其實基於MOBA的性質,5V5等經典模式實在是難以撼動,最主要的是要做出特色,這就得在裝備,技能,遊戲機制等方面入手,就像國內的另一款MOBA手遊大作《英魂之刃口袋版》,它的出現可以說是彌補了國內MOBA的原創度,在保證了經典遊戲體制的同時,又加入了國內手遊的獨特。

在這款遊戲中,玩家們能夠最大限度地感受到來自MOBA端遊的氣息,插眼、迷霧、傳送、高低地等經典端遊元素,官方將其統統搬到手機裏,玩法比起其他moba來說,都將會是更加豐富,而且競技性也會直線上升,應不應該越塔強殺,應不應該追擊殘血,這都是玩家們需要考慮的,畢竟下一秒可能對面其餘四個人就會出現傳送到你的臉上!

而除此之外,對於英雄的設計都有着自己的思考,就像最近的新英雄冥王哈迪斯,一個大招能夠讓命中目標移動時就在掉血,可以說是移動得越多,受到的傷害就會越高。這種極大限制性的技能,可以說是在英魂大陸中極爲“變態”的存在,但是着實讓人耳目一新。

同時對於英雄皮膚,《英魂之刃口袋版》也有着極爲出色的設計靈感和技術,就比如不久前的美食系列皮膚,將中國的傳統美食完美融合到皮膚中,不僅讓玩家有種歸屬感,還能讓更多人瞭解到中國的飲食文化,一舉兩得。而最近,英魂又將推出全新的夏日運動會系列皮膚,其中就包含了亞瑟王和叢林之子。

只要身上帶着汗水的味道,才能對得起這炎炎夏日,運動會皮膚正是在這樣子的理念下設計的,其中亞瑟王的全壘暴擊就是將青春的運動氣息表現得淋漓盡致,從外觀上看,再聯想一下亞瑟王的技能,相信無論是從技能特效還是手感上看,這都算得上是一款極爲震撼的皮膚。

不得不說,《英魂之刃口袋版》對於自身產品的定位極爲明確,其豐富的競技性和獨特的設計,都足以讓它在整個市場中脫穎而出,同時它也是在證明,在MOBA這個小圈子裏,只有不斷創新,同樣也能將自己玩出花樣來!

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