經歷了春冠到世冠,經歷了兩次版本的更替,KPL賽場上突然出現一種“風暴”式的陣容體系,這種體系是以中單百里守約爲核心的陣容,而在衆多戰隊當中當屬DYG熟練這種陣容,其次爲MTG,也正是因爲使用了這套體系,DYG在世冠中擊敗了強敵重慶QG,也是有了這套陣容,MTG贏下了武漢eStar,那麼這種體系難道真的無法剋制嗎?又該如何剋制呢?

DYG的百里守約體系

1、前中期的野核體系可有效制約

在面對中單百里守約時,我們可以參考春冠時DYG與TS的對局,那時TS選擇了非常經典的野核體系,並且這個野核爲前中期打野英雄,例如裴擒虎、雲中君、百里玄策,這樣的野核在前期既可以防守自家野區,同時如要開局有陣容優勢就可入侵敵方野區,而不像娜可露露和趙雲需要一定的成型時間,這樣可以快速進入陣容的節奏當中,不然前提是玩家會使用這樣的野核。

前期野核英雄

這樣的野核英雄在前期8分鐘之前可以爲團隊做出更多的入侵行爲,而不會因爲自身的皮軟期而無法有作爲,同時也壓制了百里守約的節奏,畢竟百里更多的是用二技能POKE敵方而非清線,所以在支援能力上還是要弱於其隊中單大法師英雄。

2、中單法師張良是首選英雄

很多玩家並不理解中單張良的選擇,但當你回顧DYG的百里守約體系時,你就會發現,他們多數對抗路搭配露娜、發育路爲位移性射手,這樣的原因就是彌補百里笨重機制的問題畢竟在百里是急需要提供視頻,而體身也是缺少位移的英雄,隊友如果機動性再不高,那麼更容易被敵方針對,因此張良是針對露娜、公孫璃這類具有多段位移的最佳人選。

中單張良

衆所周知,百里守約在後期能夠打出爆炸傷害的原因來自於碎星錘和一技能提供的BUFF,這佧BUFF可以達到100%的物理穿透,那麼這樣的傷害就相當於真實傷害,你即使擁有再高的物理防禦都沒有了作用,那麼此時血量便是生存空間的保證,即使百里的二技能有生命百分比傷害,那霸者這樣的裝備還是中期的核心裝備,輔助和中單工具的必出的,令一點是霸者擁有很強的脫戰恢復能力,這使得該隊的拉扯作戰能力更強,有時間應對百里的POKE。

核心裝備霸者

3、對抗路選擇

在TS對陣DYG時,神人的狂鐵在前期有着至關重要的作用,我們知道,狂鐵在前中期的作戰能力是非常強大的,他完全有能力應對露娜的線上壓力,唯一可能的是無法看住露娜刷野的能力,但是一旦有隊友支援,那麼狂鐵比任何戰士或者坦克更有效來應對露娜,不同的是,呂布雖然在前期也同樣的抗壓,但是前期作戰能力稍顯皮軟,只有後期才能體現出真正的效果,因爲使用呂布就要拖入後期,這是雙風險的舉動,前沒守下來容易崩盤,但是堅持下來就非常穩定。

對抗路呂布

4、再回顧DYG對陣重慶QG的巔峯對決

在重慶QG的巔峯對決中,娜可露露無論是針對豬八戒還是針對大喬體系都是上選打野,唯一的缺點就是前期皮軟,要知道大喬體系需要的是爆發力,在王者峽谷衆英雄當中,能在傷害上針對大喬體系的有干將、火舞和娜可露露,而射手馬可波羅是前中期型英雄,如果換成其它的射手,那麼被壓的會更慘,即使同爲公孫璃也一樣抵不過大喬體系的消耗,唯一的另一個選擇是輔助可以是張飛,張飛和魯班大師是截然相反的兩個輔助英雄,一個是反打能力強,一個是進攻能力強。

巔峯對決陣容

經歷了幾次的對決之後,百里守約體系更加完善了,但是也並沒有達到無法針對的程度,所以在TS面對DYG和QG面對DYG時,我們會發現兩次針對的陣容是有很多相似處的,但也有不同處,只能說選手使用自己最擅長的英雄,雖然沒有贏,但起碼是真的努力,如果照搬當時TS的陣容,那麼選手使用的不順手那麼還不如不選擇了,這也是爲什麼越到關鍵局時,教練往往選擇相信選手。

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