在王者榮耀中,自從阿古朵上線以後,從打野到輔助各分路,無論是隊友還是對手,都受到這個英雄的影響,在登場1天以後,英雄的玩法和強度逐漸凸顯,受制於其放生機制,獨特的偷野能力讓敵方打野招架不住不說,但萬數的中路法王心態倒先被打崩了,直接放出豪言:這不就是個打野版的瑤妹?

其實無論是上一個新英雄蒙恬,還是上上個新英雄鏡,基本在英雄登場第一天以後,打完巔峯賽就會出現一個國服玩家,基本勝場在20場,保持百分百勝率即可打滿4000分的表現分,因此也是有不少女玩家趁這個這個機會直接打上了國服,單從衆多的國服榜中,發現了一個很有意思的事情:怎麼女野王這麼多?

通常情況下女高玩的位置集中在中路和輔助,畢竟相對於邊路和打野對手速的要求,中路法王雖然傷害高但操作成本低,而反觀定位在打野/輔助的阿古朵,一個女玩家直接進入了玩家的視線中,雖然賽季阿古朵只打了32場,但是勝率高達71不說,綜合得分滿分並且打上了5000戰力,同爲國服最強阿古朵的一員。

可以說該玩家的實力很強,但攻略內容,卻是讓不少玩家都感到一種"熟悉"的味道:這不就是遇見神鹿嗎?(瑤妹)雖然新英雄上線,2技能自帶霸體,彈弓自帶固定傷害,球球坦度非常高,但是英雄的機制設定,就決定了阿古朵打野,中路必然要做出犧牲,首當其衝的就是當隊友阿古朵在反野,去還是不去?

並且新英雄有一個很致命的點在於,其放生技能,就是其他打野的"懲戒"技能,但是放生的施法距離卻是要比對面的懲戒遠很多,也就是說在追擊或者是Gank的時候,並不能比較主動的進行留人,比較依賴隊友的控制和留人手段,這些並不是最重要的,重點在於阿古朵清理遠古生物(暴君主宰),必須要開啓大招清理纔夠快。

也就是說在S20這種高頻作戰中,原本中野的Gank搭配,控制和留人都要依賴中路不說,幫助隊伍拿資源拿控制,最好也要有隊友來保駕護航,否則懲戒距離近,一旦用掉後續刷野速度直接降檔,這種依賴隊友的程度,在上一個已經被吐槽的很慘了,正是瑤妹。並且關於這個英雄,其非常特殊的方式,全峽谷刷野最快的速度,確實非常破壞生態平衡。

呆哥總結:其實這種狀態,並不是針對瑤妹這個英雄,只是這種依賴隊友的程度而言,阿古朵確實機制比較有問題,其單兵作戰能力有大招依賴大招,沒有大招就只能靠1+2,1技能的定身還不是100%定住,傷害不足的前提下只能靠隊友補充,比較好搭配的就是中路,可惜S20的中路任務原本就比較多,再加一個阿古朵也難保一些中路法王心態被打崩。

對於阿古朵的強度,你有什麼看法呢?它會不會成爲一下一個瑤妹呢?

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