一名老玩家的心声

最近剑侠情缘2手游上线,一些老玩家说出了他对这个游戏的看法:

1、领地战,24小时可被攻击状态就不说了,时时刻刻得放人,嗨,反正当年挂机的时候也是这么过来的,问题是策划,领主之夜活动你是怎么设计的请你告诉我?八点半开始的活动,结束不清场的么?你不给防守方或者成功占领方一个清场保护么?不然怎么参加接下来的活动,攻击方完全不知道活动结束,哪怕自己已经有领地的也要接着打,因为反正活动结束了也能打下来,那么问题来了,不清场,全区的人都在,一个帮会就60人,我们就跟消防员一样哪着了往哪扑,根本扑不过来,再者复活点的圈,只要有一个敌对方站着就无法占领,问题又来了,没有复活cd!扑到就剩一个复活点的时候,活的比杀的快?结合上一个设定,复活点压根你是别想占回来,哪我们是放着不管打下一个活动让领地丢失?不,最后我们杀吐了,无脑杀人杀了半个多小时,毫无用处,半个小时的活动,硬是拉伸到一个小时变成了毫无意义的屠杀,问题是杀不完。吐了。

2.接下来的讨伐活动,你boss的血量设定成根本不让人打完,就拼个伤害也能接受,问题是boss不死啥奖励都没有,18区一个讨伐boss都没死,可笑不可笑,我们作为第一帮派伤害是第二第三加起来总和的五倍都多,结果也是没打死,愣是打了半个小时,直到boss撤退,半个小时无脑的pvp加pve,再加上之前无脑的阵地战,我的高战们纷纷说了句吐了。

我不会说怎么隔壁某某某某都没有穿模空气墙什么的,我也不挑bug黑屏打击感,我明白我也知道这可能就是个短命且过渡的ip,已经随着我的青春永远地走了,我就想说这都2020年了,你技术上不说,你活动策划还没四年前的剑一那些名将,武林盟主,白虎堂,秦始皇,攻城战做得好你说的过去么?哎,吐了。

调整建议

剑侠二就要有剑侠二的特色。下面提几点建议让策划改改

一,加上声望系统,并且跟学技能挂上钩,跟前期端游一样,声望达不到不能学技能!想当年为了跑3000声望学打狗棍,很有感觉!这样也可以避免出现很多小号。

二,雁门关自由战场必须有!

三,各类排行跟剑侠二一样,综合十大,门派十大,十大富豪!并给称号四,如果要有剑阁令,一定不能买!一定不能买,让平民能活!五,官方商城不买装备六,可以有装备交易行,用人民币直接交易,系统可以收税!放开市场!

不知道大家怎么看?

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