一名老玩家的心聲

最近劍俠情緣2手游上線,一些老玩家說出了他對這個遊戲的看法:

1、領地戰,24小時可被攻擊狀態就不說了,時時刻刻得放人,嗨,反正當年掛機的時候也是這麼過來的,問題是策劃,領主之夜活動你是怎麼設計的請你告訴我?八點半開始的活動,結束不清場的麼?你不給防守方或者成功佔領方一個清場保護麼?不然怎麼參加接下來的活動,攻擊方完全不知道活動結束,哪怕自己已經有領地的也要接着打,因爲反正活動結束了也能打下來,那麼問題來了,不清場,全區的人都在,一個幫會就60人,我們就跟消防員一樣哪着了往哪撲,根本撲不過來,再者復活點的圈,只要有一個敵對方站着就無法佔領,問題又來了,沒有復活cd!撲到就剩一個復活點的時候,活的比殺的快?結合上一個設定,復活點壓根你是別想佔回來,哪我們是放着不管打下一個活動讓領地丟失?不,最後我們殺吐了,無腦殺人殺了半個多小時,毫無用處,半個小時的活動,硬是拉伸到一個小時變成了毫無意義的屠殺,問題是殺不完。吐了。

2.接下來的討伐活動,你boss的血量設定成根本不讓人打完,就拼個傷害也能接受,問題是boss不死啥獎勵都沒有,18區一個討伐boss都沒死,可笑不可笑,我們作爲第一幫派傷害是第二第三加起來總和的五倍都多,結果也是沒打死,愣是打了半個小時,直到boss撤退,半個小時無腦的pvp加pve,再加上之前無腦的陣地戰,我的高戰們紛紛說了句吐了。

我不會說怎麼隔壁某某某某都沒有穿模空氣牆什麼的,我也不挑bug黑屏打擊感,我明白我也知道這可能就是個短命且過渡的ip,已經隨着我的青春永遠地走了,我就想說這都2020年了,你技術上不說,你活動策劃還沒四年前的劍一那些名將,武林盟主,白虎堂,秦始皇,攻城戰做得好你說的過去麼?哎,吐了。

調整建議

劍俠二就要有劍俠二的特色。下面提幾點建議讓策劃改改

一,加上聲望系統,並且跟學技能掛上鉤,跟前期端遊一樣,聲望達不到不能學技能!想當年爲了跑3000聲望學打狗棍,很有感覺!這樣也可以避免出現很多小號。

二,雁門關自由戰場必須有!

三,各類排行跟劍俠二一樣,綜合十大,門派十大,十大富豪!並給稱號四,如果要有劍閣令,一定不能買!一定不能買,讓平民能活!五,官方商城不買裝備六,可以有裝備交易行,用人民幣直接交易,系統可以收稅!放開市場!

不知道大家怎麼看?

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