熟悉DNF的朋友都知道,从08年正式上线开始,就一直用的32位客户端,所以才会频繁出现黑屏、闪退等现象。但这样也有一个好处,那就是对电脑的要求不高,让很多没有高配电脑的玩家,也能无压力带动游戏。有利自然就有弊,这一点却被工作室利用了起来,这12年来疯狂打金,游戏币也从当年的1:10变成了如今的1:60多。

针对这一点,DNF推出了一项真“地震级”改动,将32位的游戏客户端升级成了64位。升级了64位后,就代表着以后闪退、卡屏、黑屏发生概率会大幅降低,策划憋了12年的大招,终于在如今放了出来。虽然升级客户端意味着配置也要升级,但这个配置大部分玩家都能满足,可对于工作室来说这波可就是真的接不住了。

与一般玩家最多双开不同,工作室动辄就是8开16开甚至32开,为了顾虑到成本,他们的机器也都是按照最低配置来的,也就是DNF最低画质最低配置下勉强流畅运行的程度。这次的64位升级,毫无疑问是宣告着一大批工作室,不得不对自己的机器进行更新换代,甚至很多工作室会直接因此倒闭。

DNF虽是一个2D游戏,但却很吃内存,因为有大量数据都要放在内存存取和使用。贴图虽然不吃显卡计算性能,但还是需要有一定显存去支撑。这波工作室大出血,基本上可以预料到的是金价会一定比例回升,毕竟产出会变小,其次就是有一部分工作室会因为升级设备而缺少资金,最后的结果就是金价变得更稳了。

金币变得更稳无疑是一件好事,60版本100W能卖10块钱,如今100W却连2块都不到。而且这次金价变动还不会影响游戏,因为金价够高所以会刺激搬砖玩家,他们有了更足够的搬砖动力。同时很多装备材料也会按照比例降价,也就是说现在花多少钱,以后还是花多少钱,甚至还要花得更少。

各位玩家,你们如何看待DNF客户端要从32位升级为64位这事呢?

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