前言:

英雄联盟10.16版本更新已经有两天的时间了,除了新英雄永恩上线以外,进行了英雄的增加和削弱,以平衡版本,值得高兴的是,拳头对于传统AD也进行了小幅度的增强,而麦灵炮手-崔丝塔娜也赫然在列。

拳头提升了小炮的E技能伤害,可根据自身暴击几率而强化E技能的输出,当达到100%暴击时,E技能伤害提升33.3%。

这一项改动到底有多恐怖呢?

我们以核心三件套为例,在出到岚切、火炮、无尽的时候,小炮的暴击几率是75%,小炮的E技能伤害所享受的暴击伤害加成,高达172点,那么在100%暴击且E技能满级的情况下,小炮的E技能伤害增加的值,比官方给出的33.3%加成更高,达到了361点,转化率达到了36.1%。

如此高额的加成,俨然能够让小炮重返中单位,打出极具统治力的效果。

那么今天小编就以中单小炮为核心,给大家写一篇较为全能的攻略。

文章导读:

→E技能的增强,为中单小炮带来了什么?

→天赋符文推荐

→出装思路

→实战玩法

→英雄克制一:E技能的增强,为中单小炮带来了什么?

推线能力提升:小炮的E技能在堆叠之后,能够对范围内所有目标造成伤害,在出到暴击装后推线能力大幅度提升。

伤害增加:E技能所享受的暴击伤害,在中后期的伤害提升非常大,很容易直接W跳脸秒杀敌方英雄。

推塔能力增强:小炮还有一个外号:“推塔小钢炮”,小炮的推塔能力绝对是所有AD中最强的,E技能能够对防御塔造成伤害的技能机制,使得小炮的推塔速度非常快,而此次E技能的加强,更加将推塔速度提升到了极致。

中单小炮的优势:

自保能力强:小炮的W技能能够进行远距离跳跃,而R技能拥有击退效果,小炮的自保能力是非常强的。

消耗压制能力强:作为中单AD类英雄,在前期可凭借手长的优势压制敌方英雄。

装备成型快:由于被动技能的存在,小炮的攻击距离随着小炮的发育增加,相较于下路,单人吃经验让小炮的等级提升更快,装备成型更早。二:天赋符文推荐

由于小炮走的是暴击流,所以在前中期无法从装备中获取到吸血,那么就非常需要从符文中来弥补这一弊端,所以符文只推荐大家带:迅捷步伐。

迅捷步伐在充能至100%时,除了基础回血外,还能能够根据自身攻击力增强回血效果,同时提供的高额移速,在追击和逃跑时收益都非常高。

凯旋的击杀回复生命值,在收割时能够回复高额的血量,增强收割能力,而击杀后20金币的奖励,也能让装备成型更快。

小炮是比较吃攻速的英雄,欢欣提供的攻速收益非常可观,当然由于Q技能的高额攻速加成,我们也可以点出血统来获得吸血效果,进一步强化持续作战能力。

致命一击对于残血的敌人造成的伤害更高,这一特殊的属性,在团战收割时能够打出更多的伤害。

副系可根据主系决定,如果点出了欢欣增加攻速,那么血之滋味和贪欲猎手的双吸血相较于其他符文的提升更加可观,但如果选择了血统增强吸血能力,那么副系可以选择武术中的无效化法球与绝对专注来增强自保与伤害。

最后点出:攻速+攻击力+护甲/魔抗,攻速增强小炮的普攻频率,更好的清线或消耗敌方英雄,攻击力则不用多说,强化了输出能力,护甲/魔抗可根据对线英雄进行选择。

召唤师技能:闪现+点燃/虚弱/净化

闪现增强自保能力,而点燃则在前期更加强势,将伤害最大化,虚弱在面对劫、男刀等刺客型英雄能够限制其爆发,避免一套被秒杀,如果面对卡牌这一类控制型英雄,净化的解除控制效果也是不错的选择。三:出装思路

由于E技能的加强是基于暴击提升,那么毫无疑问,传统暴击装所带来的收益是最大的。

核心装备:岚切+无尽+火炮

岚切不仅提供了攻击力,同时还有暴击几率和攻速加成,算得上一件较为全能的装备,被动所提供的额外伤害将输出进一步强化,附带的减速效果则增强了小炮的追击和逃生能力。

作为AD位的“帽子”,无尽对于暴击类AD的伤害有着质的提升,是攻击力加成最高的装备之一,无尽提供了80点,对于伤害的提升是非常大的,除了暴击几率外,最为核心的是将暴击伤害增强了20%,在打出暴击后,获得更高的伤害。

作为攻速流AD,攻速准备自然是非常关键的,火炮的高额攻速让小炮能够打出更多的输出,移动速度的提升让拉扯能力更强,而被动所提供的额外距离,搭配小炮本身随等级成长的被动,可在超远的距离下点到敌方英雄,并且附带了额外伤害,搭配岚切的额外伤害,一记平A能够打掉脆皮1/3的血量。

后续装备可选择夺萃之镰来提升攻击力,并且将暴击几率提升至100%,将E技能伤害最大化,水银弯刀在面对控制较多的阵容时,解控效果的收益非常高,尤其是在遇到铁男时,最后的装备可以选择复活甲来避免被秒杀,但如果敌方坦克英雄较多,轻语的穿甲收益是最高的,避免了后期打不动人,鞋子方面的只有一种选择:攻速鞋。四:实战玩法前期:

利用E技能进行推线的同时,炸到敌方英雄消耗血量,同时利用E技能被动击杀残血小兵溅射到敌方英雄,3级和6级是两个爆发期,压低血量可直接单杀。

在消耗敌方杰斯血量过半后,到达三级直接利用W技能跳脸输出,挂上E技能和点燃,直接将杰斯单杀,打出对线优势,3级是小炮的一个强势期,技能伤害非常高,到需要注意的是一定要将血量压至半血左右,否则输出不足以造成击杀。

6级是小炮爆发最高的时候,达到2/3血量便可造成击杀,到一定要确保W技能命中打出减速效果,不要吝啬自己的大招,在爆炸火花叠满以后,可直接释放大招进行斩杀。

前期需要注意的是:千万不要让兵线进入塔下,由于E技能的特殊性,小炮的补塔刀能力非常差。中期:

在打出对线优势后,小炮能够快速拆除中路一塔,这时候便需要开始支援队友,获取更多的防御塔镀层,帮助团队扩大优势。

我方打野与辅助打小龙时,敌方下路双人组前来阻击,辅助被杀,打野残血逃走,敌方接下了小龙。

在拥有岚切后的小炮伤害是非常爆炸的,直接跳向女警,挂上点燃限制其回血,一套技能将其秒杀,剩下一个嗷嗷待宰的泰坦也难逃厄运,拿下双杀的同时,拿下小龙,为队伍获取到中立资源。

中期小规模团战,小炮的伤害能力是非常恐怖的,同时W技能的击杀刷新冷却,收割能力也非常强。

敌方辅助泰坦勾中我方AD女枪,等待女坦控制住敌方英雄后,选择跳向女警,一套技能直接将其击杀,收割下打野和辅助,在推完下路防御塔,我方经济优势进一步扩大。后期:

后期等级提高后,射程非常远,所以要保证自身处于安全位置输出,跟随队友抱团推塔,在没有防御装备时,W技能不可随意乱交,一定要在收割时使用。

由于装备优势太大,在20分钟便有了三件套,此时小编过于膨胀,在女坦开团后直接选择跳向四人,结果被直接秒杀,这也是一个反面教材,千万不可在装备优势时变得膨胀,团战W技能不可随意乱交,等待敌方关键技能释放完后,再进行收割。

如果选择跳脸输出,一定要拥有保命装备,如图,我方上路推进,残血女警和铁男守塔,直接跳进防御塔将爆炸火花挂在女警身上,按下秒表,可以看到,在我们按下秒表的同时,铁男大招已经出手,但秒表直接将其R技能变得无效,击杀两人后顺着上路直接一波结束了比赛。

在小炮到达三件套后,输出能力已经非常强了,所以一定要补出一些保命装备,例如水银系带、秒表之类的装备,避免被控制秒杀。

如图,由于走位不慎,被铁男E技能拉回,铁男开启了大招,水银秒解,避免了被击杀。五:英雄克制

中单小炮也并非无敌,在面对传统法师时,对线优势比较大,胜率也偏高,但遇上刺客型英雄,中单小炮就非常劣势了。

在韩服官网数据显示,小炮在对线男刀时,胜率仅有35%,这是非常夸张的一组数据,同时在面对塞拉斯与劫时,胜率也仅有四成,这一类突击爆发型英雄,一套技能便能将小炮秒杀。

而在面对传统法师英雄时,小炮的压制能力就非常强了,这一类比较吃装备的英雄,前期伤害能力非常低,同时推线能力也不强,并且没有任何爆发,小炮可随意跳脸进行消耗,占据绝对的对线优势。

如果敌方选出男刀、劫这类刺客英雄,小编不建议大家玩中单小炮,很容易崩盘,如果是较为吃发育的发条、卡萨丁这一类法师,那么小炮的中单统治力是非常强的。结语:

经历过此次加强,小炮无疑是非常适合上分的英雄之一,相较于AD位置来说,小炮在中单位的发育更快,而且前期爆发也很高,很容易在线上打出优势,强大的推塔能力能够快速获得防御塔镀层来滚动经济优势。

玩好小炮的一个核心是:除非万不得已,不要用W技能进行逃跑,敢不敢利用W技能跳脸输出,是检验一个小炮玩的好与否的关键。

以上就是本期中单小炮的玩法了,希望能够帮助大家上分。

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