這篇文章開始之前,我想先帶大家簡單回顧一下Redmi的品牌歷程。

2013年7月1日,小米正式推出紅米產品線,併發布紅米1代手機,在千元機市場大殺四方。

2019年1月10日,頂着“紅米”二字近6年的紅米正式成爲獨立品牌,並更名爲“Redmi”,盧偉冰走馬上任成爲Redmi負責人。同時Redmi獨立後第一款產品Redmi Note7發佈。

2019年5月28日Redmi發佈K20 Pro,並且打出了“真旗艦,敢KO”的口號。驍龍855的旗艦配置,真全面屏的外觀設計,差點就把自家老大哥小米9給KO掉了,哪怕2020年的今天,K20 Pro仍然是一款非常保值的產品。

2020年3月24日,Redmi發佈了第二款旗艦-Redmi K30 Pro,頂級SOC+最新內存的超強配置讓它有了一臺旗艦機該有的樣子,今天我就以Redmi K30 Pro標準版爲例就來聊一聊這款產品。

作爲一款2020年的手機,Redmi K30 Pro標準版延續上一代採用了彈出式全面屏設計,這樣的設計在確保屏幕完整一體性的同時也讓它的“臉面”在今年一票手機中脫穎而出。同時前置攝像頭也做了優化,彈出更快。但是壞處也有,彈出式設計使得手機重量沒有降下來,考慮到今年手機普遍朝着半斤重量去的,200g出頭的重量我個人倒是可以接受,相比重量,真全面屏設計反而更得我心,畢竟魚與熊掌不可兼得嘛。

這次Redmi K30 Pro後殼配色採用了兩種工藝,首發的太空灰和星環紫採用了更具質感的AG磨砂工藝,其他則是亮面玻璃工藝,我還是比較喜歡和推薦AG磨砂的灰色和紫色,當然新出的水月天光配色也是非常不錯。過去的Redmi可能由於定位性價比原因,產品在人們印象裏總有低廉低價的感覺,但是我們要清楚,性價比≠低廉,除了產品內在的提升,從手機外觀做工和產品質感方面入手也是一個不錯的選擇,至少要讓人們第一眼看上去不會產生:“哇,一看就是便宜貨”這種感覺。其實不僅是旗艦機,Redmi近期很多售價便宜的新機質感也是相當不錯,也改變了人們對“售價低機子質感就差”的一向錯覺,這條路,Redmi走對了。

我們再說回RedmiK30Pro,作爲旗艦機,硬件部分肯定是不能落後,驍龍865+LPDDR5+UFS3.1(6+128版本是驍龍865+LPDDR4x+UFS3.0)的配置沒啥好說的,今年旗艦機標配,流暢運行各類APP和大型遊戲沒有任何問題。比較有意思的是這次機身內部創新使用了“三明治”結構主板,可以在有限空間裝下更多的元器件,壓縮內部空間的同時爲更好的散熱帶來了可能:配備的9個獨立溫度傳感器能精確識別機身內部各個區域的溫度,大面積VC散熱系統使得熱量能更好導出機身外,在這樣的配備下,哪怕是在夏天打遊戲也不用擔心機器燙手的問題。

不僅是散熱,在遊戲方面Redmi還給廣大玩家帶來了更多。屏幕上使用了三星的OLED的E3發光材質屏幕,通透明亮的畫面可以帶給玩家更好的遊戲沉浸,“噠噠噠”線性馬達的加入讓玩家不僅是能聽遊戲,看遊戲,還可以“觸碰”遊戲,4700mAh電池也帶來了更爲長久的遊戲體驗,3.5mm耳機孔更是你“聽聲辨位”必不可少的利器,如果你受不了如今很多遊戲手機誇張的外形,那麼選擇Redmi K30 Pro作爲遊戲手機也是不錯的,另外多說一句,Redmi K30 Pro現在已經有了MIUI12的加持。

此外上一代略有遺憾的紅外也沒有缺席,還用上了大哥小米10上纔有的360°超光感技術,幫助手機更好的進行亮度調節。攝像頭創新加入了50mm長焦微距,相比較市場上一大票的“湊數”微距鏡頭,這顆真微距鏡頭使得攝像頭可玩性大大增加。

隨着時間的推進,目前Redmi K30 Pro標準版的價格也是逐漸穩定,也成爲了它所處價位最具性價比的機型,旗艦的配置和平民的價格讓它成爲了今年一衆865機型中的最大攪局者,“性價比”永遠不是貶義詞,也永遠不會過時,市場需要高高在上的真旗艦,也需要給我們提供了更多選擇的準旗艦,Redmi K30 Pro可能或多或少有那麼點遺憾,但是如果你要求沒有那麼高並且追求性價比,如果你想用有限的預算購得一款5G娛樂遊戲手機,那麼它應該是你現階段非常不錯的的選擇。

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