8月6日,英特爾舉辦了一場主流熱門遊戲測試結果分享會,這次分享會非常直觀的展現了英特爾十代酷睿H系列處理器在遊戲方面的表現。在所有參測的36款遊戲當中,英特爾十代酷睿i7-10750H平臺在其中的14款遊戲中,平均幀領先AMD Ryzen 7 4800H平臺超過10%;21款遊戲平均幀領先在3%-10%之間;1款遊戲幀數表現相當(測試平臺:聯想拯救者Y7000及R7000,顯卡均爲GTX 1650Ti,內存、硬盤規格相同)。

作爲一顆6核12線程處理器來說,英特爾十代酷睿i7-10750H處理器得益於5GHz睿頻,以及較高的主頻優勢,在實際遊戲體驗方面要優於8核16線程的AMD Ryzen 7 4800H。因此,如果單憑CINEBENCH這些軟件跑分來評判孰優孰劣的話,可能會有所偏頗。

對於這個結果,其實中關村在線此前也做了相關方向的對比橫評,可以相互佐證這些測試結果的準確性,具體內容參考:《十代酷睿VS三代銳龍實測看誰更適合玩遊戲?》

除了在本次分享會上展示了英特爾官方的測試結果之外,英特爾還針對遊戲行業、遊戲市場現狀做了相關分享。

英特爾公司零售銷售集團總經理唐炯分享了一組數據,“今年整個電競行業的發展是非常迅猛的,通過第三方調研公司New Zoo發佈的2020年度全球電競市場的報告我們會發現,2020年,全球電競市場總收入預計會達到11億美元,同比增長15.7%,而其中中國在整個全球的電子競技市場的收入佔比最大,佔到了全球的35%。同時在IDC的數據當中也發現,今年一季度在疫情期間,整個遊戲本在筆記本市場的佔比增加了22.5%。”

在剛剛過去的第二季度,傳統PC市場全球出貨量迎來大幅增長,同比高達11.2%。對此,唐炯認爲:“在疫情發生之前,有很多應用場景被掩蓋掉了。以前有很多小孩上來玩的就是手機遊戲,或者是用其它設備玩遊戲。而疫情期間大家在家裏待時間長了發現玩遊戲還是要用電腦,在電腦上去玩遊戲,不管是筆記本還是臺式機上,都能帶來更好的體驗。所以這種應用場景的復現,讓更多的用戶體驗到用PC玩遊戲原來是這麼好的體驗,大家對整個PC需求量也因此大大上升了。這不僅是在中國,在全球整個PC的出貨量也是如此。我們說三個“宅家”:“宅家”學習,“宅家”工作,“宅家”娛樂,都發生了非常大的增長。”

在遊戲和電子競技行業,英特爾始終扮演着科技創新開拓者的角色。通過不斷提升性能,不斷引領產品創新,基於英特爾酷睿平臺打造的遊戲本產品成爲專業的遊戲PC,而酷睿平臺本身、尤其是酷睿H系列處理器,也成爲了專業的遊戲硬件。這些演進使得如今的玩家能夠在遊戲本上輕鬆暢玩畫質級的3A遊戲大作。

在遊戲產業推動方面,英特爾與GPU廠商、軟件廠商之間深度合作,共同探索如何推動產業發展的驅動力。同時,英特爾本身也是產業生態合作的領導者。與產業夥伴一起,塑造電子競技未來的格局。唐炯表示:“英特爾通過探索遊戲更多的可能性,讓設計變得更加簡單,讓遊戲調整方案也變得更加平易近人,誰都可以去調整。拓展遊戲的易玩性和包容性,我們希望最終實現遊戲面前人人平等,每個人都可以非常好的利用他的裝備參與電競,獲得勝利。”

今年四月初,英特爾推出了第十代酷睿H系列處理器,開啓了5GHz睿頻新時代。那麼英特爾爲何要努力推進更高的主頻和睿頻加速能力呢?

對於遊戲來說,相對核心數量,主頻對於遊戲來講是更爲重要的影響因素。絕大多數遊戲在滿負載運行時只佔用CPU的兩個核心,而想要遊戲畫面幀數提升或者變得穩定,那麼主頻和睿頻加速能力就是極爲重要的因素了。

而除了提升處理器性能之外,英特爾十代酷睿還提供了諸多平臺級的技術,如Wi-Fi 6(Gig+)帶來的流暢、穩定的網絡遊戲環境;傲騰增強型SSD、Thunderbolt帶來的更快速的加載速度等等,可以說是全方位的滿足了高品質遊戲體驗的需求。

此外,英特爾在與產業夥伴的合作中也獲得了諸多支持。如高刷新率使得高幀數變得更有意義;輕量化的設計凸顯了英特爾酷睿平臺在功耗、散熱方面的進化;筆記本電腦和臺式電腦的多樣性幫助用戶在不同場景都能夠找到合適的產品。這些進步對於推動遊戲行業發展起到了至關重要的作用,從而使遊戲行業變成今天這種興興向榮的景象。

除了硬件之外,英特爾在遊戲行業的活躍也體現在軟件層面。近1萬名軟件工程師支持軟件層面的優化,從而讓遊戲能夠在酷睿平臺上運行的更加流暢。

在整個電競遊戲產業,英特爾是一個非常活躍的發展電競社羣,打造電競文化的公司。在世界範圍內,英特爾擁有老牌職業電競賽事IEM(英特爾極限大師挑戰賽),而針對中國,英特爾打造了面向大學生、草根電競玩家的IMC(英特爾大師挑戰賽)。此外,從線下的網吧、學校,到專業的LPL、S賽,英特爾在電競領域的跨度之大、覆蓋面之廣令人咋舌。唐炯說:“英特爾通過不斷提供更加豐富的遊戲PC產品線,在衆多的電競賽事當中進行深度合作,能夠讓我們的酷睿處理器的卓越性能可以更好的發揮出來,這些合作是必不可少的。”

同時,唐炯表示:“英特爾的生態之道是‘水利萬物而不爭’,我們的工作並不是要去佔領整個市場,我們的工作是在連接、搭建一個平臺,讓各方來參與。在賦能方面,我們讓整個生態系統在我們整個電競行業當中可以產生一個成熟的體系,爲這個行業當中的玩家、廠商創造價值。最後是融合,因爲大家都離不開水,我們也沒有一個人,沒有一家公司可以建設整個產業,通過融合,我們和合作夥伴產生長期依存的關係,可以共創未來。”

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