談起電子競技發展史,似乎所有人都喜歡賦予其許多宏大的意義,“爲什麼一邊罵着遊戲服務器爛,一邊說遊戲環境差,一邊還能玩下去呢?”“因爲忘不了和朋友在網吧開黑的日子,那是我的青春啊。”這條並不被認可的路,與所有的期望背道而馳,可依然有無數玩家的究極夢想是成爲一名職業電競選手,幻想着登上更大的舞臺,和隊友一起捧起那驕傲的榮耀,圓了自己青春的遺憾。

在LOL的圈子中更是如此,記得英雄聯盟S8,IG最終奪冠,那代表了相當龐大的年輕人羣體不被理解和擁有遺憾的青春,金色的雨從天而降,又澆灌了多少少年心中的電競萌芽。現實總是殘酷的,橫亙在夢想面前的不僅僅是實力的差距,更多還是那條道路上殘酷的生存法則,勝者爲王,一路上並不像表面的那麼光鮮亮麗。

雖然最後真正走上職業電競選手的玩家少之又少,但曾經參與過電競選手的生活,那樣遺憾也會少一點。在這種情況下,由虎牙和晴芃主辦的《2020英雄聯盟模擬經營巔峯賽 》正式登臺了!

爲每一位擁有夢想的電競人提供專屬舞臺,高段位玩家可以自行報名,經過層層選拔,打造最真實的賽事環境,呈現頂尖賽事體驗,助力中國電競事業的發展,全方位模擬電競,這是該賽事的主旨,也是促進電競行業發展的動力之一。

本次的模擬經營巔峯賽一共有20個名額,儘管並不是真正的職業選手,不能登上春夏季賽、季後賽、總決賽,但爲了模擬俱樂部運營,這次巔峯賽裏面包含海選賽、各種專業比賽、俱樂部比賽、轉會期、全明星賽等,將職業電競選手一年的比賽活動真實呈現出來,感受到專業的電競氛圍。

只要年滿18歲,段位在國服鑽石一以上就滿足條件,給自己的電競夢一個發芽的可能性。選手們除了能體驗一次職業選手的生活外,還有機會前往韓國參加線下集訓,參與中韓兩地最高等級的玩家聯賽,與職業戰隊近距離互動。同時還有俱樂部運營體系與專業教練組蒞臨指導,激發選手最大潛力,建立選手專業性、多維性的價值考覈。

從另一種意義上來說,這也許是一種實現夢想的方法,電競正在被越來越多的玩家所接受,更高的層面逐漸對電競認可,電競也被納入了體育競技當中,這一切的一切都證明了時代的大背景,有一個機會擺在面前,爲何不親自去嘗試?

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