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隨着男槍三覺的到來,男彈藥的熱度一升再升,很多棄坑玩家因此迴歸,也有很多沒玩過男槍的玩家選擇男彈藥作爲開局。男彈藥是整個遊戲中爲數不多的可以轉換物魔攻擊類型的職業,在一些細節方面的講究會相對多一些。本文就來講解一下男彈藥三覺版本的一些注意要點,希望能爲大家帶來幫助。

[男彈藥:武器選擇]

·雷打不動的結論:物理選擇步槍,魔法選擇手弩。

首先要明確,男彈藥是百分比職業,在選擇武器時要優先查看武器的“基礎攻擊力”(需要查看裝備詳細屬性),而非“基礎力智”。在“基礎物攻”方面,步槍有着相對較高的加成數值,所以物理流派優先選擇步槍。在“基礎魔攻”方面,步槍與手弩的加成數值幾乎相同,在傷害基礎數據持平的情況下,手弩有着更高的平X頻率和子彈發數,平X優勢相對更大,所以魔法流派優先選擇手弩。

如果物理流派反其道地選擇手弩,則會損失步槍較高的基礎物攻加成;如果魔法流派反其道地選擇步槍,則會失去手弩的平X優勢;在步槍與手弩對應具體武器的傷害詞條差距不大的情況下,非常不建議進行反向選擇。

在具體武器的選擇上,步槍有[湍流][強力打擊-X]二者的具體強弱取決於裝備搭配。多數搭配下,[湍流]會略勝一籌,強出程度視具體搭配而定,大致在1%~10%之間浮動,一般來說優先選擇[湍流]不會有什麼問題。

手弩則有[激光流星弓][吟遊詩人的輕吟]二者的具體強弱仍然取決於裝備搭配。就“3332”搭配方式而言,在[大幽魂9]體系下,[激光流星弓]會相對強一些;在[吞憤/狂亂/次元]體系下,兩把武器基本持平。就“533”搭配方式而言,基於主流畢業防具[噩夢/陰影/手搓/大自然],若右邊特殊裝備爲[軍神],則[激光流星弓]有相對較大的優勢;若右邊特殊裝備爲[能量]。則[吟遊詩人的輕吟]有相對較大的優勢。

[男彈藥:技能加點]

男彈藥的加點框架相對固定,變數一般是不同CP護石引起的SP轉移,以及物魔流派在基礎技能選擇上的差異。[鐳射狙擊]可以作爲一個SP調和點,但凡你在其他地方有更多的SP需求,都可以從這個技能上扣除SP,包括部分捨棄[鐳射狙擊]選擇[重力手雷]的加點也是同理。[物理暴擊/魔法暴擊]則根據個人所選流派,進行二選一學習。魔法流派可以多學一個[遠古記憶]下面講幾個注意要點:

·[物魔轉換]受男彈藥轉職被動影響,此技能會影響男彈藥全技能的攻擊類型,所以走物理就要轉成物理,走魔法就要轉成魔法,切勿反向轉換,切勿保持普通,不然那個傷害會讓你流淚。

·[彈藥改良]:此被動每級的傷害加成屬性固定不變根據超負荷所選方向的不同,增加數值固定爲所選[超負荷]上/左/右對應屬性種類36點屬強,或[超負荷]選擇向下的10%技能攻擊力。這個加成數值不會隨等級增長而發生變化,會變化的是子彈穿刺率和敵人受到攻擊時的僵直時間,而這兩條效果在現版本的發揮空間較小。所以在SP緊湊的情況下,這個被動學習1級即可。

·[貫穿彈/爆裂彈]萌新彈藥玩家會糾結這兩個子彈誰更好,實際上二者的傷害數值是完全一樣的,選哪個都不會影響平X傷害。但二者在子彈特性上有一定的區別,根據輸出環境的不同,適用性會有所變化:

-[貫穿彈]射程遠,穿刺力強,在單體攻擊時有着更好的靈活性和壓制能力。

-[爆裂彈]攻擊範圍相對較大,清怪能力強,輸出容錯率相對較高。

新上手建議先用[爆裂彈],後續熟悉職業的各項機制後,根據自己的理解進行調整。兩種子彈二選一即可,沒必要同時加滿。

[快速拔槍](偷學技能)曾經的神技,但現版本已經不影響子彈傷害了,學習之後不會提升傷害,作用在於改善平X手感。可以根據個人的攻速情況以及對平X手感的要求,酌情學習;建議至少學一級。

[男彈藥:CP護石選擇]

男彈藥5個護石的效果都還算不錯,根據技能本體傷害和形態的優先級,[CP-凝固汽油彈]可以成爲必選項,任何情況下都不會變。另一個孔位則因人而異:

·[CP-C4飛彈]通用性較高,實戰清圖能力強,單體傷害也不差,傷害傾瀉速度快,它應該是多數玩家的第二選項。

·[CP-鐳射狙擊]單技能傷害提升較大,但出傷害比較慢,並且會損失技能的AOE能力;加之在加點方面,[鐳射狙擊]已成爲SP調和技能,傷害分量較輕,所以[鐳射狙擊]一般情況下不建議選擇。

·[CP-重力手雷]:黑馬護石,把[重力手雷]原本的軟控聚怪效果升級爲強控效果,可以打斷多數喫控制Boss或綠名怪的技能;在CP護石的加成下,技能的傷害傾瀉速度也大幅度加快,合理運用時,傷害也是能跟上的。建議根據個人刷圖需求進行選擇,在你嘗試單刷一些高難度副本時,這個護石絕對是一個好幫手。

·[CP-輕火力]本身有着不錯的傷害提升,還能多召喚兩個妹子。但裝備護石後會增加一個打響指的發動前搖,相較於原本乾脆利落的啓動速度,對手感會有一定的影響,並且傷害提升部分純粹是召喚妹子的支援攻擊,傾瀉速度比較慢,實戰效果並不是很理想。一般來說,這個護石更多用於20s打樁的雙輕火力打法,實戰運用效果[C4飛彈][重力手雷]差一些,不建議優先選擇。

在符文選擇方面,最優顏色爲“紫++紅”,最優方案爲“61”[凝固汽油彈]但符文的置辦優先級不高,在資源不足、未達到最優顏色時,需要優先滿足護石的現有孔位顏色從而觸發護石的附加效果。

[男彈藥:100級裝備搭配]

100級版本的畢業搭配大體來講只有兩種:5333332(分爲3+82+9)。男彈藥並不挑裝備,除了533中實屬比較拉垮的幾套防具(大祭司、天堂舞姬等),其它的齊了都可以用。

·533:右邊優先考慮[幸運三角+軍神][幸運三角+能量]在均無神話的情況下,[能量]的綜合性價比其實會相對高一些(對移速無要求,並且能製作)。左邊防具就傷害而言,[噩夢/陰影/手搓/大自然]的選擇優先級較高,屬於第一梯隊畢業防具,齊了四者中的任意一套都可以算533防具的畢業。考慮裝備效果觸發機制和手感的話,更建議優先選擇[噩夢/陰影/大自然]。

其次可以考慮[首席執行官/命運歧路/荊棘]這三套防具都可以算僅次於前三者的二梯隊畢業防具,與前三者有一定的傷害差距,但不會特別大;同時[歧路]和[荊棘]還有一定的功能效果。除此之外,其他防具成套的效果都不太好,在獲取之後可以用於過渡期間的3+2混搭。像[水果/大魔法師/擎天/龍血]這種單件效果比較強的防具,可以套進3332的混搭搭配中。

·3332搭配模式有兩種,一是“9+2”即防具五件套的“肩腰”加三個完整的混搭三件套。二是“8+3”即防具五件套的“衣肩腰”加兩個完整的混搭三件套和一個混搭兩件套。

在防具五件套的選擇方面,一般優先選擇[水果2/3][大自然2/3]其餘套裝如果獲得了對應的部位,也可以往這裏面套。值得一提的是,如果出了一些不太強力的上衣神話,可以套進3+8搭配中對其進行“拯救”。在混搭套裝方面,除了實屬拉垮的[聖者黃昏][悲劇殘骸]之外,其他套裝都有一定的使用價值。建議根據個人的裝備獲取情況,以及對速度和暴擊率的需求來進行搭配。

對於熱度非常高的[大幽魂]有一些需要注意的東西:[深淵3]的最高暗抗要求爲61點,[黑魔法3]的最高暗抗要求爲81點,[地獄求道者3]的最高暗抗要求爲28點。正常情況下,[大幽魂9]可以滿足三個套裝所有的暗抗要求,不用擔心暗抗不夠的問題。但如果只穿其中兩套或者單穿其中一套,就要注意暗抗的問題了。單穿只建議[地獄求道者],因爲這套的暗抗要求是最低的;而另外兩套在單穿的情況下,如果時裝腰帶的屬性不選暗抗,都是很難達到暗抗要求的。部分玩家在單穿大幽魂其中一套時,發現自己傷害變得非常低,通常也是暗抗不夠所導致的。

[總結]

男彈藥三覺後有着比較可觀的傷害輸出,加上原本較爲優秀的輸出機制,在現版本的整體強度可以算是相對理想了。希望本文能爲大家帶來一些幫助,讓大家在彈藥的成長路上少走彎路感謝大家的閱讀。

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