在喜愛這個遊戲的人看來,安其拉之門的開啓意味着能夠彌補很多人的遺憾,原因也十分簡單,安其拉之門版本可以說是魔獸世界乃至所有網遊中最爲複雜的版本,它給很多遊戲提供了思路,也得到了史無前例的成功,但是也因爲其難度太高,任務流程太複雜,所以即使當年玩過的小夥伴依然存在很多遺憾,好在十年之後懷舊服重新開啓,老玩家們得以彌補其中的遺憾。

不過事實並非如此。

以前玩魔獸的人是真的熱愛這個遊戲,他們真的把魔獸世界當成除真實世界之外的另一個世界,在那裏公會的都是家人、兄弟,會長是可以值得信賴併爲之奮鬥的,部落跟聯盟平時可以對立,但是真的在碰到像安其拉之門這樣的版本的時候,還是會先齊心協力合力做任務,那時候玩家玩的真的是一個感情,這並不是說裝備不重要,而是裝備一定排在這些魔獸世界默認規則之後的,這也是爲什麼曾經那麼多人喜愛這個遊戲。

而現在魔獸世界成了什麼樣子?爲了一點蠅頭小利就開始無所不用其極,毛裝備、帶節奏,遠的不說,就以最近比較火的黑歡喜直播表示將會刪掉坐騎黑蟲子這件事來說,黑歡喜作爲一個魔獸老主播,也是較早入住懷舊服的主播之一,此次安其拉之門版本自然也會全力爭取各種版本首通,而黑蟲子坐騎無疑是版本初最好的證明。

衆所周知,想要拿到黑蟲子坐騎,僅憑一個人是不可能拿到的,官方當初的設定就是一個團體任務,而最終的獲益人卻只能是一個,這符合魔獸世界的首領文化,所以想要儘快獲得黑蟲子,必然是要發動自己現有人脈關係,所以黑歡喜自然也組織相關的人進行材料收集,不過對於這種事情,自然是動了某些人的奶酪了,於是有人就帶節奏說黑歡喜白嫖其他玩家的黑蟲子,最終無奈的黑歡喜表示如果拿到黑蟲子將會去敵對主城銷燬纔算節奏暫時平息。

其實這種事情要放在最早的魔獸世界正式服中,壓根就再正常不過,但是現在玩家羣體變了,以前是真的玩遊戲,而現在要麼就是工作室,要麼就是純粹想上這個遊戲體驗稱王稱霸快感的人,他們的宗旨就是利益爲大,其他什麼團隊協作,什麼版本要求一概不聽,乍一聽確實沒有錯,畢竟大家都不認識,憑什麼給別人做嫁衣,憑什麼其他人刷材料,一個人獲得榮譽,工作室就更不用說了,只要掙不到錢,那這件事就不對!

但是大家別忘了,我們玩的是魔獸世界,前邊也說了,魔獸世界好玩之處在於他有他自己的規則,這個規則是魔獸世界運行下去的基礎,能不能打破?當然能,遊戲裏會長不再受人尊重,誰都想拿最好的裝備,爲了裝備金團盛行,這都是規則打破的表現,那這麼做的結果呢?

越來越多的人覺得魔獸世界沒有那味了,有人把這歸結於版本,有些人把這些歸結於工作室橫行。其實最根本的原因,還是玩這個遊戲的人心態變了,這些人不再覺得魔獸世界是一個團體遊戲,不再覺得魔獸世界是平行於現實世界的另一個世界。以前一個公會爲了開荒整個公會的人可以通宵奮戰好幾天,不管是DPS還是坦克難道他們不知道最終能有多大幾率獲得好裝備嗎?是不是很低?但是爲什麼他們還如此沉迷?喜歡和認同是他們對遊戲着迷的關鍵。

當玩家開始不認同官方設定的遊戲規則,那這個遊戲必然會變味,再牛的個人沒有全員的努力,想要拿到黑蟲子也是天方夜譚,甚至當你看到有人像魔獸世界中首領一樣號召別的玩家幫忙完成黑蟲子任務的時候,不僅不覺得這是遊戲的精髓,甚至覺得這是在黑別人的坐騎。

所以對於這部分人,真誠的想問一下你們,你們覺得魔獸世界應該人人平等?那官方設定安其拉之門的意義何在呢?所謂的魔獸世界跟現實世界又有什麼區別呢?如果熱愛這個遊戲,接受他的設定就是對他最大的尊重。

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