作者:NGA-smilences122

目前沒有完全官方證實的可靠信息,唯一比較可靠的是之前的一個攻略。

抗性收益的期望。

對於二元法術(減速、羊)在命中以後,再判定抵抗,這些情況發生的幾率總和是100%。WLK之前,抵抗分5檔,完全抵抗、抵抗75%傷害、抵抗50%傷害、抵抗25%傷害、完全命中。

對於非二元法術(傷害法術),首先會判定法術是否命中,在命中後,再判定是否暴擊,得出最終傷害,之後判定抵抗傷害減免,最後用最終傷害*減免結果 = 實際傷害。

抵抗收益的數學期望即平均抵抗值的計算方法如下:

平均抵抗值 = (目標抗性 / (施法者等級 * 5)) * 0.75

平均抵抗值的上限是75%

對於63級的怪(骷髏級BOSS),閾值是315,60級的怪或玩家閾值是300。超過閾值抗性就無收益了,也就是說抗大螺絲火炕堆到315即可。

按照這個帖子的說法,抗性在315後完全沒有任何收益,我想測試一下這個說法,想問一下有沒有比較好的方法測試,目前想的是找一個20級到50級的一個會暗影箭這樣的非二元法術的低級別怪,暗抗堆到300左右,穿衣服脫衣服各測一次,測試一下平均抵抗值會不會超過75%,如果大幅度超過那麼估計315以上抗性是有收益的。

我現在還沒找到希望大家幫個忙。如果測試有收益,回頭我再堆個400暗抗去雙子試試看看有沒有效果。

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