2020上半年一過,各家廠商開始了下半年新機潮,沒想到第一批搶灘登陸的是一大波遊戲手機,在這方面紅魔肯定是不甘人後,於是帶來了新款-紅魔5S。

上手後第一眼,紅魔5S包裝盒可以說是非常吸睛,美漫式的美術風格讓我誤以爲和某家漫畫公司合作了,查了一下才知道沒有......那我其實可以給官方出個主意,打造紅魔聯名周邊漫畫動畫啥的,應該是個不錯的選擇。

打開包裝,手機和配件之間用了隔層進行隔開,這樣的設計基本上讓我的注意力直接就放在手機上了,當我把手機取出後其餘配件似乎也就不那麼重要了。

我手上這款配色名叫冰封銀翼,聽這名字就夠酷了。在今年一衆遊戲手機中,紅魔5S的外觀應該是我個人最喜歡的一款。我們知道遊戲手機的出現是手機市場的進一步劃分,以往的遊戲手機(包括現在的也是)往往會把遊戲手機的外觀設計的很妖豔,這樣的設計好處是可以更加吸引目光,讓別人一看到就知道“哇,這是遊戲手機”但是日常生活中,除非你是真正從早到晚用手機打遊戲的職業玩家,不然還是常規使用的場景多,想想看如果你出門和別人談生意從口袋掏出一個花花綠綠還帶發光的手機放桌上,那畫面太美...當然你是喜歡風騷外觀的玩家,紅魔5S還有另一款賽博霓虹給到大家選擇。

冰封銀翼的後蓋採用的是AG磨砂玻璃,雖然是銀色但是做到了內斂而不張揚,質感不錯,居中的三攝頭設計,與以往不同的是取消了文字上的RGB燈,僅僅保留了圖案上的Logo燈(性能立減100%),原本的RGB燈換成了一塊散熱銀條,這也是紅魔5S的賣點之一,這在之後我會再來詳說。

正面就沒啥好說的了,傳統的寬額頭和大下巴設計,雖說犧牲了屏佔比,但帶來的是更好的橫屏握持手感和更加爽快的遊戲體驗,在我的實際體驗中,這樣的設計確實能帶來更少的誤觸。

雖然外觀上相較以往內斂了不少,但在內部,紅魔5S則是更加張揚。官方的說法是紅魔5S用上了ICE 4.0 立體多維散熱系統, 聽不懂?沒關係,通俗來說就是以風冷散熱爲主,輔以導熱凝管啦,銅箔啦等,反正就是手機上散熱能用上的都給你用上了,另外就是這次的核心升級之一了,後面的那塊散熱鍍銀片,這裏給大家科普下,銀是金屬中導熱性能最好的。當然這些東西你從外觀上是看不出來的,只有和我一樣上手體驗,你才能知道它的強悍散熱性能,還在擔心夏天打遊戲燙手?來試一試紅魔吧!

雖說沒有配備最新的驍龍865Plus,但是努比亞對搭載的865是做了官方優化的,我在實際體驗過程中想極力榨乾這款手機的性能,所有遊戲我都把設置拉到最高,但是可惜的是都沒碰到過卡頓的情況,無論是大衆遊戲《王者榮耀》《和平精英》還是堪稱手機性能“殺手”的《崩壞3》,都給到我相當流暢的遊戲體驗。

紅魔5S還配了線性馬達,無論是遊戲中開槍的震動還是賽車的氮氣噴射,都給我到非常好的反饋體驗,打遊戲的過程中整個人都不自覺的抖動起來了呢(劃掉)。144Hz屏幕和觸控肩鍵也算是紅魔家族的標配了,如果你是從普通手機換到遊戲手機的,那這些硬件對你的遊戲體驗提升甚至是日常使用的提升是有明顯的感知的。

但是誇張的遊戲硬件配置也帶來了別的方面的一些減少,比如攝像頭,前置僅有可憐的800W像素,比如說充電,其實紅魔5S的55W充電的充電也還算可以啦,可能我個人要求比較高吧,我覺得還可以更快。再比如說努比亞的系統還是有進步的空間。

在我使用的這段時間裏,紅魔5S還有一些小地方也是讓我很驚喜,比如說機身重量在今年遊戲手機來說算是很輕巧的了,再比如說居中的音量電源鍵設計使得橫屏操作更加方便。紅魔5S在外觀設計上相較於以往的紅魔產品和其它廠商的遊戲手機確實是收斂了不少,但是內在的澎湃性能卻也讓人難以忽視,當下遊戲手機的選擇,紅魔5S是不錯的的考慮之一。

相關文章