据最新调查显示,在全球范围内有31亿人在玩电子游戏,但是其中只有约8%是主机玩家。

DFC Intelligence的最新报告显示,截至2020年年中,全球电子游戏用户接近31亿。

全球有将近80亿人口,这意味着约40%的人口在玩某种形式的电子游戏。这些消费者中增长最快的部分是仅在智能手机上玩游戏的消费者。这几乎占所有电子游戏用户的一半。

在这近31亿玩家中,只有约8%是家用主机用户,但是该组的平均用户支出是最高的。

有15亿人口(占全球电子游戏用户的48%)是PC游戏用户。但是,必须注意的重要一点是,“这包括了部分也使用主机和移动设备的游戏玩家”。

DFC的报告还细分了这些电子游戏用户的地区。排名第一的是亚洲,有14.2亿的付费游戏消费者。

欧洲排名第二,付费游戏消费者为6.68亿,其次是拉丁美洲,为3.83亿,其次是北美,为2.61亿。

下图显示了仅移动设备用户的细分。亚洲占53%,其次是欧洲的17%,拉丁美洲的11%,中东和北非地区的7%,以及北美的4%。

至于这31亿人在玩什么游戏?我们知道对马鬼是2020年7月最畅销的游戏,其次是《使命召唤:现代战争》和《纸马力欧:折纸王》。这些来自NPD的清单不包括手机游戏,也不包括免费游戏,如畅销的Fortnite。

老哥们最近在玩什么游戏呢,评论区留言吧

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