前幾天,由於Epic在《堡壘之夜》加入自己的充值渠道,結果慘遭蘋果和谷歌先後下架。爲了捍衛自己的權益,Epic不僅將這兩家分別告上法庭,更是通過一部惡搞1984的視頻,將蘋果描繪成喫人不吐骨頭的怪獸。

而就在今天,根據Epic發言人和媒體的爆料顯示,這場巨頭之間的競爭或許將要進入前所未有的階段:據說這一次,蘋果公司威脅要切斷Epic的開發者賬戶以及IOS和Mac的開發工具,這將對所有使用虛幻引擎的開發商和遊戲都造成影響!

更令人難以置信的是,蘋果似乎並不滿足於下架《堡壘之夜》或是禁用Epic開發工具,甚至打算直接斬斷Epic的命脈:"更新後的iOS和Mac設備也有可能無法運行虛幻引擎開發的軟件和遊戲。"

針對這一點,所長不得不說一句,假如蘋果真敢幹的這麼絕,那麼他們將會成爲整個行業的公敵。

蘋果必須要明白,Epic家的虛幻引擎,可能是目前行業內最好用的遊戲開發工具,比如《和平精英》就是用這個引擎做出來的。

而即將面世的虛幻5,更是對外展示出了領先於行業平均水平的技術——

關鍵的是,Epic允許小型開發團隊可免費使用虛幻引擎,只有銷售額達到5萬美元后Epic纔會收取25%的分成。假如蘋果打算一刀切禁止登陸iOS或MAC的設備,使用由虛幻引擎開發的程序或軟件,將會影響無法計數的蘋果產品開發人員。

過去10年時間裏,蘋果憑藉iOS得天獨厚的生態環境,以及相對領先的研發理念,迅速佔領市場的同時也讓他們逐漸趨於支配地位。然而近年來,雖然蘋果設備在全球市場佔比都在不斷收縮,但這並沒有讓他們考慮做些什麼。

依稀記得前些年,國內蘋果設備的app內購項,價格往往高出其他平臺,其癥結就在於蘋果高達30%的抽成。針對於這一問題,國內包括騰訊在內的多家互聯網公司,曾以關閉充值渠道或允許頁面充值的強硬態度回應,最終和平解決。

但在海外,蘋果卻依然在濫用自己的市場支配地位,其高昂的抽成讓很多捉襟見肘的開發者雪上加霜。也正因爲如此,雖然蘋果沒有自己的遊戲業務,但它的遊戲業務利潤企業每年都能排名全球前五。

不過所長更關心的問題是,蘋果要如何禁止虛幻引擎開發的軟件或遊戲,在自家平臺運行呢?思前想後也只有一種可能性,那就是蘋果方面統計一名使用Epic引擎開發的軟件"黑名單",然後專門安排一次系統更新,禁止包括《和平精英》在內的遊戲或程序運行。

但這種方式不僅成本極高,且可操作性較差——因爲用戶一旦拒絕更新,那麼辛辛苦苦加入的"黑名單"將無法起效。

總而言之,不論蘋果還是谷歌,所有充值付費都要提取高達30%的抽成,既不合理也不合情。如果依然這樣我行我素,那麼必然被自己的用戶所拋棄。

這裏建議Epic,如果真的想打贏這場仗,不妨可以考慮建議大東家騰訊用自己的引擎開發QQ和微信——所長就不相信,蘋果敢冒天下之大不韙,在國內下架QQ和微信。

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