在遊戲中有一句老話很有趣:打得好不如選的好,選的好不如排的好。選擇適合某地圖的英雄往往能夠擁有更好的遊戲體驗,而匹配到大神玩家隊友則能夠更輕鬆的獲勝。但是如何能夠匹配到大神玩家則是一門技術活,今天我們就來剖析一下《荒野亂鬥》中的匹配機制,良友相伴,拒絕"坑"隊友!(信息來源於官方)

首先我們先來看一下匹配算法中的決定性因素,也就是主匹配機制。他會衡量你所選擇英雄的獎盃數量,以此爲標準爲你匹配實力相當的隊友。這點比較好理解,比如說你的英雄獎盃數量爲600,那麼所匹配隊友的獎盃數量將在600左右浮動,理論上前後不會超過50杯。而如果你選擇的是多人模式,則會以隊伍中獎盃最高的玩家爲準。

這點主要考慮了單英雄獎盃數量往往和你對該英雄的理解程度掛鉤,假如你剛剛獲得了一位新英雄,系統是絕不可能爲你匹配一位身經百戰的老牌對手的,因此在此匹配機制下我們可以有一個由弱變強漸進的過程,保證遊戲的公平。而從這點其實我們可以大致估算一下隊友或對手的水平,如果他沒有隨身妙具和星徽之力的話,那麼他的操作和意識一定是遠超常人的,大可以放心施爲。

其次再來看副匹配機制,該機制雖然沒有主匹配機制的優先佔比高,但同樣發揮着重要的作用。它的規則爲根據玩家賬號中總獎盃數來進行匹配,設定這個機制的主要考量點爲衡量玩家英雄池的深淺以及對遊戲的理解程度,通常來說擁有更多英雄的玩家更爲了解各個英雄的優劣點,也擁有更高的戰力標準。

結合這兩點,每位玩家的綜合實力大致可以劃分個七七八八。但匹配機制也考慮了一些其它的東西,比如說你的地理位置。在國服中有多個服務器,一般來說當我們進入遊戲時我們會默認登錄離我們最近的服務器,同時也會根據上面的機制優先篩選出同一服務器的玩家,也就是說你大概率是在跟相對你的位置較近的玩家進行戰鬥,因此選擇一個好位置似乎也是比較有意義的一件事。

除此之外呢,官方還爲了平衡遊戲體驗,如果你加入的是多人對戰模式,那麼會優先剔除掉與你玩相同英雄的玩家作爲你的隊友,這也是我們基本看不到同一隊伍中出現兩位相同英雄的原因。

整體來說,《荒野亂鬥》的匹配機制還是相當的完善的,也給了我們一個公平競技的平臺。當然了,"迎難而上"並不包含在此策略中,具體的機制大家可以猜測一下。那麼大家是否覺得匹配機制公平呢?說說你的看法吧

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