如题,王者荣耀中经历了20个赛季的老玩家会发现一个惊人的事实,路人局的打野玩家正在逐个赛季减少,并且这种情况还在加重。

QQ区是曾经的打野专区,基本上进入BP阶段每个人都在抢打野位,而近几个赛季玩家们已经不再那么热衷选打野了,队友想选都会让。微信区则更离谱,除非是代练否则基本上没人会选打野,抢辅助的次数都比抢打野多,说是打野绝缘区也不为过。

造成路人局打野玩家数量锐减的原因究竟是什么?这一点其实还是非常值得商榷的,有人认为是天美的责任,因为他把射手(除了李元芳)彻底赶出了野区,让打野难度上升的同时却不提高野区的经济,并且在将上下路分为经济差非常明显的对抗路和发育路之后,打野的地位明显下降,gank成功4次都不一定比射手安稳发育3分钟得到的经济多,更何况到大后期,射手几近成神。

这一观点其实并不全面,发育路和对抗路的设定固然有失平衡,但这是天美为了加快游戏节奏所能做到的最佳策略了,包括风暴龙王的出现也是如此,至于射手被赶出野区这一点其实也可以理解,毕竟公马对战的那几个赛季实在成为了大部分玩家的阴影,当然,在下个版本由于新打野刀的上线,射手有望重回野区。

大部分玩家更倾向于另一种原因,那就是玩家自身的原因,或者说是受到队友的不良影响。

玩家们应该都遇到过这种情况:

一二三四楼:来个打野!

五楼:哦。

对局中:打野别吃我线!打野怎么不来我这抓人?打野不会带节奏!打野不会玩,大家一起举报他……

此刻相信打野玩家除了摔手机就没有其他的想法了,就是这种非常滑稽的场面,让打野变得越来越少,在微信区几乎绝迹!

怎么会如此?怎么能如此?上述说那些话的玩家就是又当又立的典型代表,打野是不是就应该背锅,应该永远被欺负的那个?并不是,在KPL、顶端局巅峰赛,打野和其他位置的地位是平等的甚至略高,普通路人局的情况恰恰与前者相反,这是所有玩家应该思考的问题。

另一个原因就是打野太累。这是最考验意识和操作的位置,需要天赋和不断练习,实践,从开局一直到游戏结束都需要全身关注,期间要做到刷野、gank、反野和防反野、不带出节奏的打野作用还真的比不上一个辅助,因为至少辅助能保人,打野一旦失误或者多次失误,真的就会拖垮整局比赛,二十分钟下来,打野玩家身心俱疲是一定的。

除了一些把玩王者荣耀当做工作的人,玩游戏能把人玩到累,想必为了寻开心的大部分玩家都不会做这件得不偿失的事情,尤其是大龄玩家遍地的微信区,这就是打野逐个赛季减少的另一个原因。

综上所述,其实路人局打野玩家锐减问题原因出在天美和玩家双方身上,我个人认为四六开,天美四,玩家六,大家对此有何看法呢?欢迎留言讨论。

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