其實雖然大家都說沒有菜的英雄只有菜的召喚師,這句話我也是認同的,但是我覺得這句話適合的範圍也僅限於單挑或者實力差距真的太大的情況下。一個最經典的例子就是年初養豬流大火的適合職業選手的車隊也打不過青銅段位一個被養起來的無腦站擼的后羿伽羅一樣。

所以在目前的大環境下,每個英雄其實都是有一個上限的,如果只玩同一個英雄的話是很難突破這個上限的,也就是這個英雄講匹配不上自己的實力。其實這樣的例子有很多。今天主要就來聊聊刺客英雄。

孫悟空:孫悟空是一個傷害非常爆炸的英雄,自身還有不錯的位移和護盾,在遊戲的中後期通常可以兩棒子敲死一個脆皮的英雄,但是前期的猴子傷害是比較低的,要想打出高傷害前期的發育就一定要好,前期如果就被對面壓着打那麼中後期猴子就不是齊天大聖了,就成爲了動物園的觀賞猴。在遊戲強勢是段榜也可以看出到孫悟空是最低的!

但是鑽石及以下的對局中敵方英雄一般意識和節奏都不是很好,猴子前期很容易可以找到敵方的失誤然後完美的發育,但是一般鑽石以上的對局中大家對線期間都會預防着猴子的GANK並且打野都會選擇一些比較強勢的英雄用來剋制猴子,所以在高端局中猴子的發育空間是非常少的容錯率太低了,所以一般鑽石局以上就沒人玩兒猴子了!

韓信:韓信有個外號叫跳跳虎,其實根據這個外號大家也都能知道韓信是一個位移十分強大的英雄,有霸體有控制多段位移並且傷害也是十分爆炸的,韓信因爲技能的靈活前期可以保證自己發育的同時不斷的給其他路的英雄製造壓力,或者利用不斷的轉移來避開敵方的打野入侵敵方的野區,前期韓信就可以帶出不錯的節奏。

中後期的韓信更是可以利用自身的靈活快速清理完兵線,趁着敵方英雄轉移清理其他路兵線的適合抱團進攻敵方英雄,就算逆風局韓信也可以通過不斷的斷兵線給隊友爭取發育的時間,所以在目前以運營爲主的大環境中韓信的表現也是非常不錯的,但是韓信的切後排能力在刺客裏面不是特別出衆的,團隊的作用是毋庸置疑的,但是在現在快節奏的版本中並不是很喫香!所以基本上韓信最多也就只能達到星耀局!

鏡:第一名就是鏡了,相信關於比賽的朋友們都能感受到鏡恐怖的實力,在職業賽場上鏡是非ban必選的存在,它是一個技能上限非常高的英雄,並且爆發時非常高的,可以利用技能的靈活性在團戰輕鬆突進敵方的後排秒殺之後從容的離去,並且能剋制鏡的英雄也是非常的少的,一般都是控制比較多的輔助和中單,但是要是選擇剋制鏡的話團隊的戰鬥力就會很弱。並且鏡在目前主流打野在野區的爭奪戰中也是很強的!是名副其實的脆皮殺手。

所以如果這個賽季段位還卡在磚石和星耀的玩家快點兒醒悟吧,要想打破永恆的鑽石還是要根據版本版本還有英雄是否適合目前的大環境來選擇英雄!可以說這個版本只要能學會鏡保底上王者不是問題!

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