前言:

這段時間不僅夏季賽的賽程正激戰的如火如荼,拳頭設計師們也是忙着準備今年S賽的一些版本改動問題。比如說最近拳頭設計師在公佈10.18版本改動前瞻之後,在這兩天終於是將更加詳細的改動公告公佈了出來,相較於之前的10.17版本,也是作出了一些比較大的一些變動,除了對於一些強勢的英雄以及天賦削弱之外,還對一些冷門英雄進行了調整增強。

根據設計師這次發佈的10.18版本改動公告來看,我們可以看到設計師的改動初衷一個是因爲守護者這一天賦在很多輔助身上過於強力,所以對其進行大削弱。另一個削弱瑟提則是因爲設計師想要將他的坦克能力轉移到AD傷害上,而這個改動也是減少了瑟提在職業賽場中搖擺的可能,不過因爲這個改動,瑟提在單排Rank的時候會更加強勢一點。

守護者天賦被大砍:

從設計師公佈的10.18版本改動詳情來看,守護者這一天賦遭到了非常大的削弱,護盾值AP加成從25%直接下調到了15%,護盾的額外生命值加成也是從12%下調到了9%。這個削弱對於守護者這一天賦無疑是相當致命的。不過這也是因爲這段時間的比賽中,守護者這一天賦實在是有點過於OP了一點,我們也是經常能夠看到守護者這一天賦在關鍵時刻顯現出來的作用。

就是因爲關鍵的哪一個盾,導致一些職業選手算傷害出現了偏差,然後出現了一些失誤的情況。而且這一天賦在對線的時候也是比較噁心的,前期觸發守護者換血根本就是換不過,所以針對這種情況,拳頭最終還是選擇對這一天賦下手了。這也算是拳頭公司一貫的尿性了吧,估計這次削弱之後,這一天賦的首先選擇率應該會下降不少。

四個英雄遭到削弱:

在版本更新中,自然是少不了一些英雄的加強以及削弱了。這次版本更新中,也是有着4個英雄遭到了削弱。其中第一個就是這幾個版本中比較熱門的一個英雄瑟提:被動第二次普攻傷害 5-90+15%總攻擊力>>5-90+50%額外攻擊力Q技能傷害 10-50+(目標最大生命值傷害1/2/3/4/5%,每100攻擊力增加1%)>>10-50+(每100攻擊力造成目標2/2.4/2.8/3.2/3.6%最大生命值的傷害)。

這個改動對於腕豪來說只能算是一些平衡方面的調整吧,就像設計師說的一樣,因爲W技能機制的變動,所以10.18版本的腕豪出肉已經是不太適合他了,想要像之前那樣光是出肉就能夠打出鉅額的傷害顯然是行不通的,所以估計在10.18版本之後,腕豪將會徹底成爲線上或者是打野英雄,搖擺去輔助位置不能說不可以,但效果至少沒有之前那麼的好了。

之後還有幾個版本比較熱門的英雄同樣是遭到了削弱:艾希基礎攻擊力從61下調至59。慎被動護盾值 70-121>>60-111。加里奧Q基礎傷害 80/115/150/185/220>>70/105/140/175/210。克格莫成長生命值 90>>85,成長護甲3.5>>3.25。這些都是一些比較細微的削弱,但是艾希因爲上職業賽場當工具人還要被削弱我們是沒有想到的。

其實很多職業選手選擇使用艾希這個英雄也是無奈之舉,因爲當前版本就只有那麼幾個AD英雄供選擇,其中艾希還以刮痧聞名。但就是這麼一種情況下,設計師還是要削一點艾希的攻擊力,確實也是有夠離譜的吧。不過設計師這次也沒有削弱太狠,單單只是下調了她兩點攻擊力,算是一個比較友好的削弱吧。

6個英雄得到增強:

在這6個增強的英雄中,天使和阿狸是有着比較大的改動了,相信已經是有着不少玩家知曉了他們有着哪一些改動。阿狸說是增強其實也僅僅只是回調成之前的技能機制而已,天使纔是在這次更新加強中最大的一個受益者。除了這兩個英雄之外,這次的10.18版本中還有着其他幾個英雄有比較大的增強。

比如說皇子Q技能全等級的傷害上調了10點,蘭博Q技能的傷害也是從上調了5-25點,根據等級的變化而提升。當然最爲主要的還是女槍的加強:成長攻速 2.25%>>3%,W最大移速加成 50-90>>55-95。老鼠的增強:E每層傷害AP加成 20%>>33.3%,R每命中一個目標後續傷害衰減 10%>>5% 最低傷害 40%>>70%。以及趙信:W第一段傷害 30-70>>40-80第二段傷害 30-170+(75%總攻擊力)>>40-180+(80%總攻擊力)。在最近更新的這幾個版本中,拳頭其實一直都是在加強一些冷門的AD英雄,這也算是對於版本的一種妥協吧!

那麼各位小夥伴們,對於這件事你有什麼看法?歡迎留言討論!

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