作爲戰棋系列不一樣的開山之作,初代的《夢幻模擬戰》其實製作水平中規中矩,最大亮點是採用了傭兵系統,打破了以往SLG中軍隊作戰依靠個人能力的格局,給SLG遊戲開創了一道獨特的風景線!而且初代作品之中游戲的平衡性有待商榷,雖然遊戲採用了傭兵系統,但後期的BOSS基本上要依靠主將,傭兵只能一邊歇着,人海戰術根本行不通,幸好這種情況只是少部分,要不然我們也不能見到日後比較完整的《夢幻模擬戰》體系出現,當然在當時這個戰棋作品的出現還是十分好的,至於日後研發出來了諸多系列續作。

在遊戲上面《夢幻模擬戰》確實比較新穎,而故事的敘事也和傳統的日式RPG劇情一模一樣。它最早是屬於電視遊戲的範圍,也是一個比較早的將角色扮演和戰棋玩法融合在一起的戰棋遊戲。故事的劇情也是十分簡單,具體就是一堆被稱爲勇士的冒險者歷經千辛萬苦打敗了魔王的故事。在戰棋玩法屬於摸石頭過河的那些年這款作品的出現絕對是一個大規模革新,對於當下的時代來說,它也影響了21世紀左右的很多戰棋遊戲的玩法設計,你會認爲這是一款簡簡單單的戰棋遊戲嗎?我覺得並不是這樣的。而當年同一時代,也有一款遊戲改變了戰棋的格局,那就是《妖精戰士》。

《妖精戰士》走的並非是幻想大戰的魔幻風格,而是將中世紀的戰鬥融入到了遊戲裏面,我們對抗的boss也就是那種人形的AI。與《夢幻模擬戰》相比這一系列作品帶給了後面戰棋遊戲更多的思考,比如如何更好的通關,如何將更爲有策略性的戰鬥帶入到遊戲之中,如何在塑造角色上面用簡單的對話構築出不一樣的性格。而在臺服之中《妖精戰士》的系列續作《亞克傳承R》已經上線,在遊戲之中歸來的感覺一定很好,希望各位玩家融入其中感受不一樣的水上冒險之旅。

在《亞克傳承R》中,你會發現有着太多的英雄角色,每個角色也都有着專屬的劇情和獨特的技能,你必須組建一支精銳的5人小分隊,還要對其不斷培養,才能在探索中走的更遠。關卡除外,像競技場、獵人公會、古代皇帝的地下遺蹟等玩法同樣是蠻有意思的,可以進行人與人之間的對戰,也可以探索更多的未知區域,或是招募到更多新英雄。值得一提,儘管《亞克傳承R》目前在臺服之中只有繁體字版,但這並不會影響到人們對其熱情,可見人們對於戰棋類手遊的喜歡程度還是蠻高的。

整體來說,作爲該系列的迴歸之作《亞克傳承R》的誠意覺得是到位的,我們玩家可能最期待的就是看到曾經出現的那些英雄們閃閃迴歸,這種感覺是絕無僅有的。可能在歷經千帆之後看到了老朋友的身影,誰都會難掩激動的心情。

相關文章