拳头设计师Mark Yetter在推特上公布了10.18版本改动详情,众多ADC得到了调整,赛场热门加里奥,瑟提与艾希得到了削弱。

系统改动

守护者:护盾值加成降低,90-250(+0.25AP)(+12%额外生命值)降低至90-250(+0.25AP)(+9%额外生命值);

英雄削弱

艾希:基础攻击降低,61 → 59;

:被动提供的护盾值降低,70-121 → 60-111;

加里奥:Q技能初始伤害降低,80-220 → 70-210;

大嘴:成长生命值降低,90 → 85;成长护甲降低,3.5 → 3.25;

瑟提:被动第二次攻击的额外伤害调整,5-90(+0.15AD)调整为5-90(+0.5基础AD);

Q技能伤害加成调整,10-50(+1-5%目标最大生命值)(每100AD+1%)调整为10-50(每100AD+2-3.6%);

英雄加强

阿狸:基础生命回复降低,6.5 → 5.5;

被动回调且小幅重做:从给予移速回调为回血;当阿狸使用技能命中敌方英雄,会获得一层摄魂夺魄的层数(每次释放最多获得3层),当叠至9层,阿狸的下次技能在命中敌人时会回复30/60/90/180(基于等级变化)(+0.27AP)的生命值;

Q技能回血效果移至被动;

W技能:冷却时间增加,9-5秒 → 10-6秒;蓝耗贼呢家,40 → 55;新增:在1.5秒内获得40%移速加成,该加成会不断衰减;在没有敌方英雄的情况下,W会优先攻击低生命值小兵;

天使:Q技能命中敌人时不再返还蓝量;W技能蓝耗提升,70-110 → 90-130;E技能冷却时间降低,从固定8秒降低至8-6秒;蓝耗从50-70降低为0;弹道速度从2000提升至5000;

皇子:Q技能基础伤害提升,80-240 → 90-250;

兰博:Q技能总伤害提升,175-315 → 180-340;

赵信:W技能第一段伤害提升,30-70 → 40-80;第二段伤害提升,30-170(+0.75AD)→ 40-180(+0.8AD);

女枪:成长攻速提升,2.25% → 3%;W技能被动给予的额外移速提升,50-90 → 55-95;

老鼠:E技能每层的AP加成提升,0.2AP → 0.33AP;R技能对后续目标的伤害提升,从减少10%,最低为40%调整为减少5%,最低70%;

相关文章