王者榮耀體驗服在一波400+M的更新後迎來大變動,此次更新不僅涉及了地圖優化、新增模式和英雄調整,還涉及了年度限定皮膚的公佈,以及排位賽獎勵系統的重大變動,一起隨小編來探究一二吧!

S21賽季的主題變成了“峽谷異聞”,隨着主題更換,大家最期待的鳳儀之詔年度限定皮膚確定給到百里玄策,該皮膚爲史詩品質,將在S21賽季更新後上線,只要集齊4個王者印記的小夥伴可直接獲得皮膚和鳳儀之詔年限標籤。想必不少玩家因爲某一個賽季印記中斷導致無法獲取很難受,那麼好消息來了!爲了讓所有玩家都能獲得年限皮膚,官方決定降低獲取難度,將從S21賽季開始推出時空之境系統,還差印記的玩家可通過該系統領取一次任務(每個賽季只能完成1次),達成任務後即可爲該年限皮膚充能一次,只要充能達到4次便能領取該皮膚,等於是人人都能必得年限皮膚。

不只是時空之境系統,新賽季官方還將排位賽的賽季皮膚、場景探索和榮耀挑戰整合成爲一個新系統,名爲“賽季之旅”,該系統分爲兩個部分,分別是賽季歷練和榮耀挑戰,前者意指玩家通過參加排位或巔峯賽積攢歷練值,攢夠一定數量的歷練值解鎖故事並獲得相應獎勵,該方式獲取賽季皮膚比拿到10勝場要簡單;而後者意指官方將榮耀挑戰分爲三個階段,玩家同樣通過打排位和巔峯賽積攢挑戰值,積累/15/60/120挑戰值時可解鎖故事和獎勵。

瞭解完排位新系統,我們再來看看地圖優化、新模式、英雄的變動,其中小地圖新增了風暴龍王刷新前1分鐘出現提示出生位置的動態特效;而新模式名爲守衛峽谷,顧名思義就是塔防模式,玩家通過組隊防守抵禦怪物入侵,防守成功則勝利,若防守目標(鬼谷子)血量變零則失敗,而鬼谷子的掉血與英雄死亡、漏掉怪物有關,值得一提的是該模式下沒有銘文裝備,只有成長天賦,大家依據自身職業選擇合適的天賦即可!

最後是英雄方面的調整,此次更新涉及了8位英雄,其中有部分是在體驗服是二次調整,比如武則天將被動脫戰時間下調一半和1技能能量法球爆炸範圍削減的方案上線,以及回調了虞姬2技能移除開啓時免控的機制,我們主要來看看另外6位英雄的調整:

諸葛亮加強,2技能CD下調,後期機動性提升。

百里守約削弱,不受待見的守約終於優化,2技能狙擊傷害大幅下調,作爲彌補2技能新增施加印記效果,再次命中帶印記的目標附帶額外傷害,同時2技能充能時間大幅下調,另外官方移除了隱匿和草叢藏線的機制,瞄準線更加清晰,該調整類似干將莫邪,對於2技能命中率不高的玩家來說是削弱調整!

鍾馗2技能擊退方向控制效果優化,併爲目標施加顯形效果。

阿軻加強,被動對非英雄單位傷害上限提升,2技能手感優化且攻擊目標更改爲絕對血量最低,同時大招位移距離提升。

阿古朵削弱,大招前期CD大幅提升!

宮本武藏重做,被動釋放技能新增刀勢的機制,擁有刀勢可以讓宮本的普攻變長刀,命中目標1/2技能CD減少且獲得回覆值,同時不同刀勢對應不同的招式,分別是3點刀勢爲突進、2點爲大範圍橫斬、1點爲正劈斬殺,如果使用長刀擊敗英雄,刀勢會立刻充滿。另外1技能移除霸體減少前搖,且釋放後增加1點刀勢;2技能移除減CD機制,釋放同樣增加1點刀勢;大招則去掉不可選中,選中釋放改爲後撤步蓄力(依舊是鎖定釋放,範圍變大),蓄力期間霸體和減傷,並讓刀勢充滿。超級兵具體改版後玩法如何,大家可以進體驗服實戰感受一下!

那麼小夥伴們你覺得以上英雄調整如何,以及對排位賽新增系統怎麼看呢?歡迎留言討論!

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