在8月的更新中不少英雄都因爲第二妙具的推出而熱度上升,最爲明顯的是莫提斯,妙具提高斬殺線以後勝率有很大提升。傑西、普里莫也都因爲第二妙具的加入開始在一些模式中成爲主流英雄。

由此可見一個好的妙具對於英雄強度是有至關重要的影響的。所以也有很多玩家非常關心之後官方會出誰的妙具呢?今天雪大莉就結合目前測試服的情況來和大家聊一聊這個問題。

目前測試服已經做好了且玩家呼聲比較高的就是雪莉的第二妙具陶土飛靶。我們都知道雪莉的第一妙具是向前衝刺,不過這個妙具的效果一直不太被看好。同樣是位移妙具,瑟奇能穿牆能躲傷害,麥克斯的有無敵時間,迪克會留個驚喜,相比之下雪莉的妙具看起來就要平常很多。所以這個新妙具一旦推出勢必會讓很多雪莉玩家高興一下。

不多說直接先看效果,激活妙具後下一次攻擊可能提升射程以及減小彈丸寬度。能提升多少呢?我們上圖比較。

這是原本射程↑

這是妙具射程↓

妙具提供的射程可以讓雪莉擁有和佩佩一樣長的攻擊距離,而且還是多段傷害。這下雪莉可是牛氣了。

另外一個效果是減少彈道寬度,實彈測試對象是剛進訓練洞窟的拳套機器人,按照雪莉一槍打五顆彈丸來算,最遠距離能中2顆,四分之三射程能中3顆,一半射程能中3至4顆,小於三分之一射程能中4至5顆。我的看法是雖然看起來彈道擴散很窄,但是子彈分佈並不集中,所以這個妙具適合去處理那些距離很遠的絲血敵人或者在距離較近但是難以貼臉時打出高額傷害。以後就不用擔心絲血敵人收割不了。

除了雪莉,爆破麥克的第二妙具也已經提上日程了。激活之後會有一個麥克的普攻爆炸會有一個擊暈效果,可以爲後續的Combo提供控制時間。簡單理解就和被弗蘭肯大招錘到一樣。對於會預判的玩家,在其他模式可以開妙具以後直接來一波三連,對面大殘自己存大招,在亂鬥足球可以解除對面對球的控制,在關鍵時刻挽救局面。總的來說這個妙具簡單粗暴,擊暈用的好的話實用性應該大於目前的第一妙具。

好了,本期的妙具預測就聊到這裏。大家認爲目前遊戲誰的妙具最給力,誰的妙具又最弱呢?歡迎在評論區裏留言說說自己的看法。

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