自從六月份《荒野亂鬥》國服版上線之後,很多喜歡Supercell遊戲的玩家紛紛加入進來。作爲SC的又一力作,《荒野亂鬥》本身非常吸引人,雖然每局遊戲只有不到三分鐘,但是帶給玩家們的遊戲體驗卻絲毫不比普通競技類遊戲差。而它快節奏的遊戲模式更是給很多人在碎片時間裏也保留了玩一局的可能。

從《荒野亂鬥》開服至今,很多國內玩家都進入了“肝杯”的行列,《荒野亂鬥》的匹配模式非常獨特,總體杯數只跟榮譽之路掛鉤,而單英雄角色的杯數纔跟匹配對手水平高低有關。所以前期只要英雄角色多,很容易衝到八九千杯。不過想要達到萬杯以上還是需要玩家多投入一些時間和精力。幾乎可以說,只要單英雄角色杯數到達五百以上的時候,匹配到的玩家也幾乎都是會玩的高手了。

而《荒野亂鬥》中能跟獎盃掛鉤的還不止榮譽之路和匹配這兩個關鍵點,對於戰隊來說獎盃也非常重要,很多優秀的戰隊對於隊員的獎盃數量也有一定要求,不過對於高杯玩家來說,這些都不是太大問題。一般來講,一萬五千杯的玩家,除了極個別的頭部戰隊之外,去哪都是隨心所欲,要是能突破兩萬,那幾乎進隊就是核心成員。

很多戰隊都以獎盃數量來覈定玩家們的價值,高杯玩家在哪都非常受歡迎。不過這樣以獎盃樹立核心位置的做法,其實還是存在非常大的風險。最近就有一位玩家痛訴高杯“人渣”,原本他們所在的戰隊獎盃數量馬上就要突破百萬了,就在這麼一個值得高興的時刻,戰隊隊長爲了加快進程,就招了一個近兩萬杯的高玩過來,並且許諾對方來了就是副隊長職務。

在戰隊中,副隊長的權力非常大,幾乎可以跟隊長比肩,手裏握着招人、踢人的“生殺大權”,而這個副隊剛來第二天,就做出一個匪夷所思的舉動。他趁着隊長不在線的時候,將戰隊隊員一個個全部踢了出去,所有人將近兩個月的努力全部付之東流,一個蒸蒸日上的戰隊頃刻間化爲烏有。

這種情況在其他遊戲中也屢見不鮮,很多戰隊、工會在招收玩家時主要看得只是戰力、獎盃這種遊戲內的東西,但就是有些人真就纔不配德,或者乾脆就是別的戰隊派過來的臥底,他們一旦拿到核心位置就直接搞破壞,對戰隊的影響非常大。這次荒野的真的算是一個慘痛的教訓,希望其他戰隊引以爲戒吧!

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