在諸多競技類遊戲中,版本是決定玩家遊戲體驗的重要因素之一,而這個定理在《荒野亂鬥》中也同樣實用。自從《荒野亂鬥》登陸國服以來,國內玩家一共經歷了兩個主題季,每一次主題季的伴生英雄都是當之無愧的版本之子。上個主題季的的格爾,這個賽季的瑟奇,這兩個角色英雄在強勢期的時候讓很多玩家都非常頭疼。

到目前爲止,在官方几輪削弱之下,在諸多PVP的模式中,瑟奇的優先級依然很高,特別是在荒野決鬥的模式中,瑟奇本身的超高傷害讓他即便是在能量塊處於劣勢的情況下,依然有着反殺對手的可能。但是在很多PVE模式中,瑟奇這個版本之子其實並不比其他常規英雄要來的強勢,比如:在最近的機甲模式中,就有很多玩家表示非常反感匹配到瑟奇隊友。

我們都知道,瑟奇是《荒野亂鬥》中一個比較奇葩的存在,他生存時間越長戰鬥能力越強,所有版本帶給他的強勢幾乎都在一條命上,所以在荒野決鬥這種模式裏纔會顯得格外強。不過在機甲模式中,瑟奇的這種進化特性卻成了他的短板。機甲並不比玩家操控的角色,他的強度完全取決於系統帶給他的坦度和傷害,而這樣一來玩家們根本不可能秒掉BOSS。

而且在隨着機甲等級的提升,玩家們想要順利通關就必須要合理地運用戰術以及角色的各種技能大招。而這又是瑟奇的另一個短板,他的大招除了進化之外只有原地砸一下的效果,這樣的技能在對抗機甲BOSS時毫無用處,還沒等你貼近BOSS,可能就已經被打回原形了,更何談造成傷害呢?一個只有普通攻擊的角色,又怎麼會有玩家喜歡排到他呢?

跟PVP對戰不一樣,PVE對抗更多的是需要利用好英雄優勢,PVP中所有英雄受玩家熟練度限制,短手也有打敗長手的可能,但是在機甲模式中,某些個類似於瑟奇的角色,它不行就是不行,操作再好,打到瘋狂模式以後也頂不住。與其玩這種逆版本的角色,還不如整點陽間的活,打個機甲玩玩老八、柯爾特不香麼?

你們在機甲模式中還遇到過什麼樣的奇葩陣容,可以來跟大家一起分享一下吧!

相關文章