楊戩擁有三方面的優勢,一是擁有較強的單殺能力,一技能擁有標記敵人的特性,讓擁有位移技能的敵人難以逃生;二是能輕鬆收割大量殘血敵人,因爲一技能在擊殺敵人時會直接刷新,當遇到大量殘血時,接下來就是飛雷神時刻;三是二技能可以附帶真傷效果,當二技能命中後,之後的普攻傷害都會附帶真實傷害。大概瞭解完楊戩後,就一起進入正文。

一、技能解析

被動技能

1、在楊戩周圍有3個敵人,就能達到最多減少60%的減控效果。

在敵方控制較多的情況下,搭配抵抗之靴,效果會很明顯。

一技能

1、在第一段命中敵人後,在5秒內可觸發一技能第二段效果。

敵人血量越少,第二段的傷害就越高,當目標直接被一技能擊殺,會立即刷新一技能。

2、逃跑方面可用一技能標記野怪或小兵,再利用第二段拉開距離。

3、第一段的實際範圍要比指示器遠一些。

4、一技能的第二段距離要比第一段距離遠一些。

二技能

1、向指定方向橫掃,對範圍內的敵人造成傷害和減速。當目標生命值百分比高於楊戩時,會將該目標暈眩1秒,一般楊戩會將自己的血量卡在稍微比敵方英雄低一些的時候再釋放二技能,保證能夠控住目標。

2、當二技能命中敵人時,後續5秒內的普攻將附帶真實傷害,這一點能夠剋制一些護盾型英雄。

三技能

1、大招共有三段,每段間隔時間爲5秒,當釋放完第一段後,有一小段時間無法釋放大招。

2、大招前兩段只有一道激光。(傷害均爲569)

第三段有三道激光,這三道激光可疊加傷害,但從第二段後會衰減30%的傷害。(貼近時,第三段的傷害由569轉變爲909)

3、大招對目標造成的傷害會轉化爲生命值,命中的目標越多,轉化的生命值也越多。

轉化的生命值受重傷效果的影響,轉化的生命值由392變爲196。

二、技能連招詳解

1、近身連招:21a3a3a31,一般用於蹲草埋伏,注意技能銜接過程中要穿插普攻,這樣才能傷害最大化。

2、遠距離連招:112a3a3a3,一般用於追殺殘血或一技能命中的情況,技能間同樣要穿插普攻。

3、也可以藉助小兵當跳板,遠距離就能接近敵人。用一技能標記殘血小兵,第二段一技能擊殺小兵後會刷新一技能,同時達到近身敵人的目的,再用二技能暈眩敵人,隨後就用第一套常規連招:21a3a3a31。關鍵點在於一技能的第二段能擊殺小兵。

4、當與敵人有一段距離時,也可以用二閃接近敵人。

5、飛雷神連招:112閃1a3a3a31

三、出裝銘文推薦

銘文推薦:10狩獵,10鷹眼,5紅月,5異變(數據來自:NGA:小熊de大熊)

這套銘文可以提供18%的攻速,可以卡在16.6%攻速檔位上,在15級時有46%的攻速,卡37.6%的攻速檔位。

當然也可以選擇帶5隱匿,5狩獵,10鷹眼,2紅月,8異變。這套銘文可以提供8.2%的攻速,只需要出門購買匕首,就能卡在16.6%的攻速檔位上。

推薦出裝

出裝有兩套,可需要靈活多變去出裝。

如果用的是第二套推薦的銘文,一定要出急速戰靴。

四、召喚師技能選擇

1、終結

帶終結的原因很簡單,在打法上會更激進。這裏有一個小技巧,終結要比一技能第二段先用,好處是傷害可以最大化,一技能也能刷新。

2、閃現

帶閃現的好處是能夠利用閃現拉近與敵人的距離,操作上做到二閃和飛雷神等操作。

3、弱化

帶弱化雖然在前期的爆發傷害會降低許多,但保證了後期的坦度,讓楊戩在後期進場更爲輕鬆。

五、玩法思路

想要玩好楊戩,首先一點就是一技能命中率必須要高,無論是線上單殺還是後期進團,一技能的命中率都是至關重要。

其次,如果會三指操作的話,對楊戩來說也是一種提升,畢竟有視野盲區。

楊戩在線上要多利用草叢去埋伏敵人,找到機會就可以二技能或2閃先手,也可以通過殘血小兵作爲跳板來找尋機會。

清線方面需要楊戩去調整身位,儘可能讓普攻打到多個小兵。在血量不佳或特定情況下,直接用大招清兵。

相關文章