9月2號,PBE更新到10.19版本,雲頂之弈S4賽季,靈能特工第二系列皮膚,以及新英雄莎彌拉全部投入測試。

南風不是很喜歡玩雲頂之弈,這點大家從我段位黃金就能看出來,一般都是賽季初玩一段時間,給大家出攻略用,所以這次測試服更新,讓我比較感興趣的是莎彌拉。

本以爲PBE開放克隆模式,大家不用在匹配裏搶莎彌拉玩,結果拳頭整幺蛾子,不讓莎彌拉在克隆模式出現,直接讓南風傻眼,轉頭灰溜溜去匹配模式老老實實排隊。

PBE的匹配是徵召模式,雙方不能出現同英雄,南風跟其他玩家可謂是鬥智鬥勇,不是我秒退就是他們秒退,經過一個多小時的激烈“搏鬥”,終於如願以償用上莎彌拉。

早前南風寫過莎彌拉的技能介紹,以爲這個英雄上手難度頗高,大招會有施放不出來的情況,實際上莎彌拉很容易上手,因爲莎彌拉擁有近戰和遠程兩套體系,她的技能命中率出奇的高,簡單來說就是有手就行。

英雄被動普攻附帶額外魔法傷害,讓莎彌拉出門領先對面半把大劍,Q技能交火的彈道範圍較廣,正常情況下只要對手不在小兵後面,直線彈道都能命中,其次,Q技能有近戰施放效果,貼身是扇形攻擊,絕不可能Miss。

莎彌拉W技能是亞索風牆升級版,不僅施法範圍廣,還格擋一切需要飛行的控制技能外,還格擋普攻和正常飛行技能,技能持續1秒,持續時間裏能出手2次,也就是說一秒內莎彌拉可以打出兩個格擋。

E技能屬於突進技能,擊殺敵人刷新技能,且E技能和Q技能聯動施放,會對沿途敵人造成傷害,南風在測試服裏,等莎彌拉昇到三級,完全可以貼着對面AD打近戰機制,畢竟常規AD最怕戰士近身,所以當莎彌拉到三,下路對線基本結束。

另外,莎彌拉的大招起先南風以爲有冷卻,結果自己玩了之後才發現,只要你的英雄被動評級攢到S級,就可以再次施放大招,打團期間技能命中多個敵人,攢評級最快,一個團戰莎彌拉至少放兩個大招。

除了傳統的技能,設計師給莎彌拉增加嘲諷技能,Ctrl+2施放挑釁,向對手投擲一枚金幣,命中對其造成1真實傷害,被命中的敵人獲得1金幣加成,這個嘲諷動作可以破除亞索的護盾,用來提高被動評級。

點贊和跳舞嘲諷都弱爆了好嗎?直接掏錢砸對手臉纔是嘲諷中的王道,莎彌拉一旦上線,絕對能在遊戲裏引起不少鋼琴家的對奏。

莎彌拉明面上是AD,暗地裏是個具有刺客機制的戰士,她在遊戲裏操作好是能夠一打五的,Q和R都能暴擊,R技能可以觸發生命偷取,W具備格擋,E具備位移,簡直比亞索還快樂。

估計是莎彌拉太強,拳頭設計師在莎彌拉上線PBE後,發推特聲明:我們的期望(和目標)是薩米拉主要是下路英雄。她可以出現在其他路,但如果主要是出現在別路,我們會解決的。

設計師明擺着是在說TheShy啊,不過TheShy可不會聽設計師的建議,近倆月IG已經沒有比賽,莎彌拉勉強能撐到冬天,就看德盃賽期間TheShy的會不會用莎彌拉打上單了。

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