9月一到,神獸歸籠。趁着無人干擾,小編本想看看本月又有哪些新的高分神作,卻無意間刷到一條消息,據廣電總局官網顯示,九月份第一批國產網絡遊戲版號核發名單于近日出爐。

看到了嗎,在這“57強”的名單裏,有且僅有兩款國產客戶端遊戲《龍崖》和《塔獵手》過審,其餘均爲手遊。我想,這意味着在國產遊戲中,手遊已經佔領了主要的遊戲市場,雖然這並不完全,但也足夠說明國產遊戲的發展方向。

當然,今天要講的並不是遊戲的發展問題,我只是對“僅存”的兩款端遊感到好奇,一起來看看都是些什麼貨色?

首先是《龍崖》

乍一聽,這是一款很擁有鮮明的國產名字的國產遊戲,但實際上,他的長相和玩法都顯得非常日式。這從他的遊戲標籤就知道了:休閒、像素、放置、角色扮演。這些元素拼湊在一起,你腦海裏大概就對這款遊戲有了大概的畫面和他匹配的玩法。

典型的像素風,充滿年代感的戰鬥畫面

官網上說,這是一款“包含着豐富多樣的技能、物品和成長體系的半放置遊戲”,側重戰鬥以及角色養成,有大量的技能、戰法、裝備、天賦、寶石,以及豐富的角色屬性和物品特效,搭配高節奏戰鬥系統、以及可供掛機的探索體系,簡單地說,這是一款典型的用時間換取進步的遊戲。

這麼說有點像掛機遊戲,或者放置遊戲,但實際上,他屬於刷子游戲,因爲玩家必須操控角色去殺怪,才能獲得寶物和經驗。刷得越多,得到就越多;刷得越久,得到就越豐富。想不到,這麼簡單的粗糙的遊戲模式,到了和遊戲時間爭分奪秒的現在,依舊還有屬於他的市場。

豐富的職業、物品系統

我想了想,這種遊戲還存活着肯定有他的道理,比如在《龍崖》中有多達25種冒險職業可供選擇,每個職業都有專屬的戰鬥方式、戰法以及天賦成長體系。這樣一來,玩家光是研究他的職業就能得到許多攻略和解析,樂此不疲。

除此之外,爲了配合豐富的職業系統,遊戲還爲玩家準備了同樣豐富的技能和裝備,玩家可以培養冒險者、打寶造裝備、配置天賦點、研究技法、提升城鎮、對外探索、解鎖卷軸,有一定的自由度。可以說,正是因爲這些,才讓《龍崖》成爲了這個時代進可刷,退可肝的遊戲,簡單且純粹。

眼花繚亂的裝備

接下來是《塔獵手》

看海報便知她是一款有着日式動漫風格的遊戲,講述的是無數的勇者爲了這個世界的未解之謎而前往魔塔,他們前赴後繼,無數英雄折戟其中的故事。魔塔內的世界彷彿被一個調皮的神靈所主導,戰勝boss之後會有卡片從天而降。

帝國根據卡片的稀有度爲那些在塔中探險的人們賦予了不同等級的榮譽獵人執照。獵人執照在帝國中幾乎等同於地位與實力。無數貴族爲了地位與榮耀爭相前往魔塔挑戰,但是他們都沒有我們的主角Erza那麼幸運。

爲什麼呢,因爲主角Erza小時候因爲某些事件和魔王建立了契約,得以在面臨死亡的時候輪迴重生……沒錯,這樣的背景設定,使得這個遊戲擁有典型的“Roguelike”玩法,即嚴格的死亡懲罰:死亡將會被傳送到最開始啓程的房間。

就像《明日邊緣》一樣,主角憑藉“不死”的設定可以反覆刷圖,屢戰屢敗,然後屢敗屢戰,使自己越來越強,地圖越開越大。當然,偶爾也會碰到可以復活的道具,讓主角不需要讀檔復活。可以說,這是一款無限流的遊戲,能夠激發玩家探索欲。

不過,這款遊戲暫時僅在steam上能玩,據介紹,目前有的只是《塔獵手》的第一部序章,講述了主角之一劍姬Erza成爲帝國最年輕少將前的故事,未來會怎樣發展,我們敬請期待。

主角Erza

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