大家在游戏中就会发现,会有一个大大的公告发发出来,然后粗略的看了下新忍者和新称号之后,就点走过,继续完成每天的日常,忽略的游戏优化,已经整改的内容有哪些,接下来阿旭就给小伙伴们讲讲,此次版本更新将会优化哪些内容。

首先是决斗场的优化,会优化部分忍者释放奥义时敌方的视觉体验,其实这点想必大家都知道了,现在很多玩家在看到对方释放奥义的时候,自己的视角根本看不全,比如博人释放奥义,对手只知道被打了,但是就在下面干等着,根本没有一种视角感,这样对决斗场上双方玩家都是一种不好的体验。

第二是优化决斗场的相关PVP玩法的忍者入场动画视觉体验,说句实话,真的不注意这个,改不改都那样,跟阿旭关系不是太大,不过能优化,还是说明游戏不错的,最起码去玩的时候,视觉上还是会有享受感,但分辨率低的手机除外,改不改视角就那样,更4G手机和5G网一样,卡更新了,但手机不更新,也是得百搭。

第三是键位设置,新增的一个游戏机制设定,玩家们可以通过练习场的键位设置入口,根据个人需要调整各个键位的设置,之后会将设置好的键位同步到每一个玩法,不止是决斗场,无差别格斗大赛都算是。阿旭估摸着以后上影的玩家会越来越多,技术会越来越精近,毕竟都是自己习惯的游戏键位,技术和手感会上升一个层次,但玩家的手机是阿旭这种,打决斗跟放幻灯片的话,那就另外说,至于为啥另外说,大家自己体验吧。

第四是决斗场部分秘卷伤害减半,小伙伴们对这点要重点读,要圈起来考,这跟打决斗场大大的有关。官方给出的是除水遁·水冲波、火遁·豪炎矢、土遁·土流枪、解术·散和木遁插杆以外,其余秘卷在决斗场中伤害减少一半;也就意味着,当前版本最强的免费秘卷风杀阵马上就不是最强了,而是变为上面这几个,估计是散和插杆的可能性比较大,毕竟两者性价比最好。

之后就是新增的3D场景,以及段位赛再战一次会加减分的一个问题,新增的3D场景相信小伙伴们都知道是那两个了,这里不多说,希望快点上架全区服吧,看看好不好玩,好玩的话,估计会段位就会分为两个部分,一个是2.5D版本的,一个是3D版本的排位。对于再战一次加减分的一个问题来说,很多玩家是不会享受到的,都屏蔽了,或者打赢了就不接受,咋地,就是要气死对方。

关注阿旭老哥,带你看火影手游热点事件。

相关文章