在遊戲中,我們總被不少規矩所定得死死的,比如式神覺醒後就要比未覺醒好,該升滿的東西就得升滿。其實並不是這樣,策劃在遊戲中留下了不少“坑爹”的小設計,一般玩家很難發掘。但這些小技巧用起來是真的舒服,在這裏告訴你,記得別被更多人知道噢。

首先是未覺醒的久次良,官方給久次良的定位便是輔助/輸出。可以打包票,80%的玩家都只玩輸出久次良,壓根想不起在PVE中久次良還有拉條、增加暴擊傷害、提供護盾這一作用。對於使用雙拉的陣容來講,用久次良作爲二速拉條再合適不過,畢竟所增加的暴擊傷害,要比兔子跳的增傷多出不少。

但對於PVE玩家來說,久次良有個極不好的地方,那便是隊友受到傷害後,會進行反擊。首先這個反擊會浪費一定的時間,這是追求效率的PVE玩家所不願看到的。其次如果對面有佩戴木魅的式神,久次良這一反擊,極可能將其觸發,導致我方被扣除鬼火,打亂整個陣容。而這一切,只需要一隻未覺醒的久次良,便可以完美解決,如果資源豐富,趕快去練一隻吧,一技能不必升滿。

其次是別升滿神樂的御靈。在小編身邊的玩家,幾乎10個裏面,有8個都後悔當初給手賤給神樂升滿了御靈。導致神樂速度達到128,令後續的式神難配置難度提高不少。因爲神樂的疾風可以讓式神再行動一次,因此陰陽師的速度要慢於輸出的速度。在晴明陣容下,爲了喫到晴明的星,陰陽師的速度要快於輸出的速度。

這就會導致,在神樂與晴明兩個陣容下,對輸出的速度要求不一樣,一個超過128一個不超過128。但這個問題一個未升滿御靈的神樂便可以解決。比如將御靈升到27級,那麼神樂的速度爲120,大部分輸出的速度都在120~128之間,這就十分完美了。而且大大降低了配置式神御魂的難度。比如超星困28,你122速度的茨林火大舅,也可以超星了。

最後是舅媽也可以帶破勢。按理說舅媽不得配搭針女加歌姬嘛,這樣能打出更多的傷害,但其實破勢也有不少久頁環境。而且破勢還並不一定要與荒骷髏搭配,有時候與歌姬搭配的效果還能更高。比如用於刷困28的舅媽,用破勢可以保證在40%的傷害增益上,每段傷害都能擊敗一個前置小怪,剩下的6段傷害,便可以打在血厚的小怪傷害,並還能觸發歌姬的效果,輕鬆過跳跳妹妹與荒。使用起來與茨林的動畫速度不相上下。只有舅媽的玩家,可以試試。

最後,來提個問,你還能想到哪些顛覆認知的小技巧呢?

相關文章