在中元節的時候,P社粉絲們終於迎來了他們苦等多年的《十字軍之王3》。而遊戲的質量也沒有讓所有人失望,更人性化的UI設計、全新加入的遊戲內容以及終於擯棄了使用多年的祖傳單核引擎,這些變化也讓老玩家們一上手就不禁熱淚盈眶。而業界知名媒體IGN,甚至給予了遊戲滿分的評價,當然這次玩家們是和IGN站在了相同的角度來看待這款遊戲。

那麼對於這樣一款一登場就已經達到巔峯的遊戲,肯定也會引發無數普通玩家的好奇,試問誰不想嘗試一下所有人都給予“神作”評價的遊戲呢?但是我相信,如果你從來沒有接觸過P社的遊戲,第一次玩到《十字軍之王3》以後,一定會有這樣的發問:我是誰?我在哪?我要幹什麼?

的確,P社這麼多年的策略遊戲早已形成了一套非常複雜的運行體系,而這也成爲了新玩家幾乎無法逾越的一道鴻溝。因此這篇文章,大麥我想從一名新玩家的角度來和大家談談,一個萌新食用《十字軍之王3》的正確方式。

我在中世紀當紅娘

這一代的《十字軍之王3》在UI上最大的進步就在於,設計團隊採用更多的圖像來替代文字,這將更加方便普通玩家去形成一種圖形記憶。而遊戲裏出現的每一個專有名詞當玩家將鼠標移動到上方之後就會有詳細的註釋,這一點就非常人性化了。當然即使如此,遊戲的入門門檻仍舊極高,對於新玩家來講還是需要抱有極大的耐心去一個個地看完這些解釋。

因此,這裏強烈建議,如果第一次嘗試這款遊戲的玩家一定要先完成前期的新手教程,雖然這個教程還是極其簡陋,但至少能讓玩家瞭解到遊戲中最核心的:聯姻、戰鬥、生活、繼承這幾個系統。而其中,聯姻功能將成爲貫穿整個遊戲的一個重要玩法。

這裏就將解決新玩家的第一個困惑,我一進入遊戲需要幹什麼?在《十字軍之王3》中玩家可以選擇多個劇情,一般來說選擇在愛爾蘭島的開局難度較低,因此一直以來老玩家們都習慣將其稱之爲新手村。遊戲一開始,第一時間就應該去選擇配偶,而配偶的身世將決定你開局能否擁有足夠強大的盟友。

身世顯赫的家族往往擁有廣闊的土地和更強大的部隊,這樣不論是你選擇進攻還是防守的時候這位盟友都能爲你提供部隊支援。當然了,遊戲中也講究門當戶對,當你只有寥寥無幾的封地和酋長頭銜時,想要高攀法蘭西貴族那是癡心妄想。

不過呢,灰姑娘或者灰王子的故事也並不是不可能發生。在《十字軍之王3》中另一個獨具特色的地方就是他的密謀功能。玩家能夠執行陰謀、刺殺、勾引、誘惑等行動從而達到自己的目的。這一代的遊戲呢新推出了一個關於祕密和把柄的系統,讓你能掌握其他人諸如婚外戀等祕密,並威脅公之於衆來擺佈他們。

那麼你想要進入豪門或者取到公主就可以發動勾引的能力,又或者是尋找王室中的王公大臣形成一些牽制,從而迫使他們來當你的僚機哈哈。不過這些東西目前來說相對複雜,對於新玩家來講還是直接尋找自己門當戶對的妻子更加效率,後期才需要因爲政治或軍事要素進行聯姻。

除了爲自己娶妻之外,玩家還可以在遊戲中爲別人安排婚姻。其中比較值得關注的就是對自己子女的婚姻安排,還是和先前一樣,能夠抱上大腿就能享受榮華富貴,抱不到大腿那也只能聽天由命咯。另一方面,給自己的子女安排配偶還需要謹慎考慮到繼承權的問題,在《十字軍之王3》中繼承關係將是重中之重,後續會和各位仔細說說這個東西。所以這個紅娘稱職與否其實還關係到你未來的領土完整。

順便一提,玩家在遊戲中有被戴綠帽的幾率,而且還不低。如果不小心你的妻子或者側室擁有“蕩婦”這個性格的話,你可要小心了,她們很有可能在某個時間節點突然就跟你說,你的第一繼承人不是你親生的。面對這種情況,遊戲內還有一個壓力值,當玩家在對某些事情做出選擇時就會累計壓力值,當壓力值達到一定程度就會引發精神崩潰甚至是死亡。

窮兵黷武還是陰謀詭計

對於不少新玩家來說,初玩遊戲的第一個信念就是我要打戰,在潛意識中認爲只有將整個地圖的土地都佔領纔算是遊戲的勝利。的確客觀來說,如果你真能將全地圖都佔領了那遊戲很明顯是結束了。

但實際上想要在《十字軍之王3》達成這個目標還是非常難的,其實設計師的設計這款遊戲的目的是想讓玩家體驗到在中世紀時期當一名君主或是一個貴族,去深入地瞭解中世紀時期這個時代背景下,歐洲人民的生活。如果熱衷於開疆拓土,那麼P社的《鋼鐵雄心》或許更適合你。

當然,戰爭也是必要的,尤其是在遊戲一開局應該算是最容易拿下領地的時期,各個酋邦之間還沒有形成錯綜複雜的聯盟關係,一般召集你的盟友就能快速地拿下附近的領地。不過呢遊戲中玩家會有直轄領地的上限,當直轄領地達到上限以後必須將超出的地盤分封出去。

隨着地盤的不斷擴大,你分封出去的領土也將越來越多,那麼這將出現什麼問題呢?就是玩家所扮演的角色去世以後,你的繼承者將無法繼承你這些分封出去的土地,也就意味着先前的努力全都白費了。你還得再重複一遍你父親的事情,再繼續徵召士兵將這些土地奪回來,等到你奪得差不多了,結果又掛了,然後又重新陷入了輪迴。這也是《十字軍之王3》前期比較麻煩的一點。

不過呢,玩家也不一定是需要窮兵黷武,先前大麥我也提到了,這款遊戲有非常豐富豐富的陰謀系統,玩家完全可以兵不血刃地奪取敵人的城池,其中最好用的一招就是“綁票大師”。我們可以對敵方的酋長或者是國王實施綁票陰謀,然後在陰謀即將成功的前幾天,對其宣戰。戰鬥一開始正好也是陰謀開始執行的日期,一旦對方的主將就被我們成功綁架過來,那麼這場戰鬥也將直接宣告你的勝利,對方會被迫接受你的提議,俗稱“內部爆破”。

只不過綁票陰謀也是分情況實施的,有些君主他擁有警惕的特性,這個計劃就很難成功,除非你去策反他身邊的人,花錢收買或者是因爲一些人情的牽制,讓他們願意協助你的計劃,那麼也會提高陰謀的成功幾率。

所以說在《十字軍之王3》中,玩家是選擇當一名勇猛的將領還是一個陰謀家全憑自己的喜好,不過根據我遊玩的經驗來說,到了中期純依靠發動戰爭來掠奪土地已經是一件非常複雜的事情了,因爲其中所涉及的盟友關係及其複雜。說不定你的哪個七大姑或者八大姨和敵人有關係,又或者是敵人不知道哪個親戚最近正好抱到了實力強勁的大腿,那麼這場戰爭就會非常艱難了。繼承問題

好了,接下來要說另一個容易讓新手迷茫的內容了,就是遊戲裏的繼承問題。在《十字軍之王3》中,玩家所扮演的君主去世以後,那麼接下來就將從繼承人開始遊戲。然而一開局玩家們就會發現領土四分五裂,內閣大臣對自己的好感度暴跌,曾經父輩所打下的土地全都被自己的叔叔阿姨們所佔領,自己已經無權管轄這些土地。而這也是中世紀時期均分繼承法的特點,將領地平分給幾位繼承人,和我們現在大多數家庭分財產是一樣的,但這從政治和國家的角度來講是有巨大缺陷的。

如果玩家想要強行推進遊戲過程也不是沒辦法,那就是將自己的繼承人選擇某一位叔叔,然後自殺,這樣這片土地就會歸他所有,那麼玩家接下來就將扮演這位繼承人,然後想辦法不斷自殺然後歸集領地。只不過,這種方式非常不符合正常邏輯,你見過現實中有哪個封臣爲了保證國家的完整性,而如此大義凜然?

還有沒有比較符合正常邏輯的方式呢?那肯定是有的,就是玩家需要提升自己的信仰和威望值,來解鎖新的制度,對於玩家來講在自己死亡之前最好是要制定長子繼承法,而最高目標則是完成分封制度向封建制度的轉變,加強中央集權,讓領地即使是在自己去世以後也能牢牢被自己的第一繼承人所控制。

不過,實現封建制度是一項非常巨大的工程,一般來講遊戲中不是一代人能夠完成的,往往需要數代的努力,而在這過程當中還得防止你突然絕後、或者莫名其妙的自己土地被哪個完全不認識的親戚給繼承走等情況。所以對於新手來講前期避免過多的佔領土地也是有道理的,因爲你不管佔領多少,如果沒有搞清楚身後事,那麼一旦去世所有的努力很可能付之東流。

所以這也是《十字軍之王3》中第三個非常重要的內容,也就是理清楚自己土地繼承權的問題,而這也應驗了中國的那句老話“打江山容易,守江山難”。不過呢,既然遊戲中由於繼承法的問題很容易讓國家出現分裂,那麼這也就意味着強大的王權不存在永恆。

因此對於玩家來講,還有另外一個邪道玩法就是去謀殺別的國家國王,在他們繼承法還不是長子繼承製時,只需要幾代一個巨大的王國就將變得四分五裂,而軍隊的實力自然也就被大幅度削弱了,之後在慢慢對其進行蠶食。最後做一個總結

好了,說了那麼多最後我給各位總結一下《十字軍之王3》這款遊戲的核心玩法和目標,首先一上來就是不斷進行聯姻,並且聯姻的行爲將伴隨着整個遊戲的進行,否則沒有子嗣或是沒有強大的盟友那麼發展將舉步維艱。第二就是在戰爭上的思考,是要選擇當一位窮兵黷武的君王?還是選擇向強大的君主宣誓效忠當一名高貴的騎士?全憑玩家的興趣。第三那就是在繼承人上的問題了,理清楚身後事,也是非常重要的。然後剩下的事情將伴隨着以上三個內容展開,統一全世界並不是這款遊戲的目的,設計師希望讓所有玩家都能在這個遊戲世界找到最適合自己的中世紀活法。

所以總的來說,其實大麥的這篇文章希望各位新玩家一個大致的方向,不至於進入遊戲以後感到迷茫,至於細節上就只能靠玩家自己去發現和摸索啦。而在前文中提到的玩法也僅是冰山一角,在未來還有更多值得玩家們去探索的內容。玩過這一代的《十字軍之王》以後,我很明顯地感受到,P社在努力讓更多沒有接觸過這類遊戲的玩家加入進來,雖然目前仍有不低的門檻,但我相信隨着不斷發展和完善,或許《十字軍之王4》或者是《十字軍之王5》將更加適合新玩家來遊玩,我也期待着這一天的到來。

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