天生愛玩,聯盟至上!前言:

2020年7月,英雄聯盟發起了TOC雲頂之弈公開賽,除了各大頂尖主播的參與外,普通玩家也能夠參與其中,最終將在國內選出16名頂尖玩家,角逐參與雲頂之弈世界賽的三個名額,代表中國賽區參加《雲頂之弈銀河戰爭錦標賽》全球賽事。

隨着激烈的角逐,最終由主播阿陳拿下了TOC冠軍,以一號種子的身份出征世界賽。

而今天小編要給大家分享的,就是阿陳在決賽中奪得冠軍的陣容:宇航員狙神。

文章導讀:

→陣容羈絆分析

→核心英雄技能解析與裝備推薦

→前期過度與後期站位

→決賽圈陣容優化一:陣容羈絆分析

陣容羈絆總覽:

下面我們來分析一下各個羈絆的作用。

1.三宇航員減少宇航員英雄30點法力值消耗,我們可以理解爲,所有宇航員英雄的基礎藍量降低了30點。

以提莫爲例:

提莫的技能所需法力值爲70點,當觸發三宇航員羈絆時,那麼提莫的法力值就是70-30=40點,這個羈絆的作用便在於,讓宇航員英雄的啓動速度非常快,打出更多的控制和傷害。

2.四狙神與所攻擊的目標每產生一格的距離,都會得到18%的傷害提升,這個傷害的提升不侷限於固定傷害,無論是技能或者普攻,都能夠得到傷害的加成,是整個陣容的主要輸出點。

以戲命師爲例,將其放在棋盤角落位置,紅色方框代表敵方前排英雄,在觸發4狙神Buff的情況下。

燼穿過了4格的距離攻擊到敵方前排英雄,假設燼的一發普攻會造成400點傷害,那麼最終燼所打出的輸出就是400+400*0.18*4=688,所以這個羈絆所帶來的傷害提升是非常恐怖的。

3.二未來戰士在開局能夠提供攻速,一方面強化了陣容開局的輸出傷害,另一方面,在雲頂中攻擊速度越快,藍量回復越快,那麼我們可以變相的理解爲爲整個陣容增加了藍量,加快了啓動速度。

4.二星神能夠將整個陣容所有英雄造成的傷害,轉化爲治療量,增強了陣容的續航和持續作戰能力。

燼在後期的傷害能夠輕鬆到達1000左右,我們以一千傷害爲例,1000*0.15=150,當然後期傷害肯定不止這麼低,那麼整個陣容的回覆能力都得到了提升。

5.二重裝戰士自身會獲得高額的護甲加成,作爲前排能抗下更多的傷害,打出控制爲後排創造更好的輸出空間。二:核心英雄技能解析與裝備推薦

這一套陣容每一個狙神都有着不錯的傷害,但我們的裝備是有限的,那麼只能擇優而選,將裝備給與傷害較高的英雄。

寒冰主打控制,女警技能傷害高,但啓動速度太慢,那麼主C將只能從燼和提莫中進行選擇,提莫的技能是範圍傷害,而燼是單體傷害,那麼主C自然是提莫,副C燼。

搞清楚主C與副C,下面我們來解讀一下兩個英雄的技能,進而爲其搭配裝備。提莫:

提莫會種下三個蘑菇,對目標範圍造成傷害,同時附帶擊退和減速效果,每一個蘑菇都能夠造成傷害,同時蘑菇傷害是可以疊加的,作爲範圍性魔法傷害,那麼裝備方面需要選擇法強裝,最好是附帶特效的裝備,其次由於宇航員羈絆的存在,提莫的基礎藍量只有40點,再給與一些法力值回覆裝備,那麼提莫就可以實現無限蘑菇轟炸,所以核心裝備以藍Buff爲核心,再搭配一下法強裝,提莫就有着非常高的輸出。

藍Buff在釋放技能後回覆自身20點藍量,搭配上宇航員羈絆,那麼自身藍量就會降低至20點,也就是兩發平A就能夠再一次釋放技能。

鬼書不僅有法強,還會對目標造成百分比最大生命值的灼燒真實傷害,在面對敵方較爲紮實的前排時,能夠保證提莫有着足夠的輸出,並且鬼書有着重傷效果,能夠減少敵方回覆陣容的治療量。

最後再選擇帽子將提莫的技能傷害最大化,實現一個蘑菇一個人頭的效果。燼:

燼沒有技能,但會強化自身的普攻,並且無法享受攻速的增益,作爲單體物理傷害,那麼在裝備上,我們就需要選擇AD類裝備來強化燼的普攻傷害。

當前版本的重裝戰士坦度非常高,多數物理輸出陣容都會比較喫虧,導致打不動前排英雄,所以我們需要從裝備上來補足這一缺陷。

輕語在暴擊時,會降低敵方90%的護甲,而燼的第四槍是百分百暴擊,能夠穩定削弱敵方前排的坦度,在對抗重裝戰士時殺傷力非常強。

無盡能夠強化暴擊傷害,並且提供額外的暴擊幾率,讓燼的輸出更上一個檔次,做到一槍一人頭。

由於自身是純輸出英雄,燼的自保能力是非常差的,爲了避免被刺客切入或被控制秒殺,我們需要補出復活甲來增加容錯率,避免燼與提莫兩個輸出位都被擊殺,導致整個陣容缺乏輸出。

由於雲頂之奕裝備除了選秀能夠拿到理想裝備,野怪所爆炸出的裝備是隨機的,所以裝備端上我們不可能做到主c與副c均是神裝,所以在裝備的選擇上,我們需要優先提莫的裝備,然後再看自身裝備情況考慮燼。三:前期過渡與後期站位前期:

這套陣容的主c提莫,副c燼均爲4費卡,所以需要到達7-8人口才有較高的概率刷到,所以前期需要保證自身的血量安全,避免掉血太多,撐不到後期,那麼前期就需要選擇較爲強力的陣容來進行過渡。

前期可以利用雙重裝+2爆破專家進行過渡,到前提是保證波比與炸彈人均能夠到達2星,將提莫的裝備給炸彈人打工,有着重裝的前排坦度,炸彈人的輸出也足夠高,並且蘭博的範圍眩暈,很輕鬆便能打出連勝。

前期的裝備選擇上,選秀優選眼淚,早些做出藍buff,如果有護甲魔抗等裝備,也可以給前排英雄使用,大棒給炸彈人方可。中期:

中期選擇巴德快速來上升人口,儘早達到7-8級進行搜卡。

中期將炸彈人和蘭博換下,上泰坦和傑斯組成四重裝,強化前排坦度,巴德與卡爾瑪組成2祕術,進一步爲陣容提升抗性,這一套陣容在中期有護甲有魔抗,非常肉,能拖非常多的時間幫助巴德收集經驗。

將藍buff給巴德,讓其技能釋放更快,卡爾瑪增加的攻速也能幫助巴德更快的收集經驗,提莫的輸出裝備可以選擇給鐵男或傑斯,關鍵看英雄星級,誰星級高誰拿裝備。後期站位:

在到達8級後,整個陣容就成型了,逐步將陣容進行替換,最後上璐璐,湊出星神羈絆。

這套陣容相對來說是沒有固定的站位的,因爲兩個c位都沒有水銀等裝備,所以需要注意敵方站位進行靈活調整,雖然兩個角落能夠將狙神的傷害最大化,到個人不建議將c位放置角落,容易被機器人或靈風限制,所以可以將寒冰和女警放置角落拉仇恨。

還要提一點的是,在納爾沒有到達2星的時候,巴德的收益會比納爾更高,可以幫助我們快速到達9人口,同時與露露組成的雙祕術,也能夠強化陣容坦度。五:決賽圈陣容優化

這套陣容在8人口就基本成型了,不過有着自然之力星系和金剷剷,或者我們經濟比較好,也是能夠輕鬆到達9人口,那麼我們以9人口對陣容進行優化調整。

在後續的陣容優化時,沒有比較大的變化,如果面對女團等魔法傷害較高的陣容,那麼選擇卡爾瑪湊出雙祕術來增加魔抗,卡爾瑪的技能也能夠爲燼提供攻速,轉化爲攻擊力,打出更多的輸出。

如果面對比較常規的陣容,也可以選擇錘石拉人口來強化陣容戰力,但要注意在備戰區放下一些比較強力的高費卡。

另外一點就是,可以適當性的選擇部分英雄追三星。

燼、提莫、納爾,都可以追三,但是奠定與自身經濟較好的情況下,選擇其中兩個追就好,多了需要太高的經濟。

最後提一下:防禦裝備優先猴子和納爾,這樣能夠打出更多的控制,存活更長的時間,爲後排爭取輸出時間。結語:

整套陣容比較常規,是絕大多人都會選擇的上分陣容,所以儘量避免有太多的同行,由於核心C位的費用都在4金幣,所以前中期要保證自身的血量處於健康狀態。

陣容有物理和魔法輸出,也不會出現打不動人的局面。

這套陣容比較喫站位,在決賽圈一定要多觀察敵方的站位,避免雙C被切,如果是面對海盜陣容,那麼C位一定要分開站位,避免被船長同時秒殺雙C,導致陣容失去輸出。

以上就是本期宇航員狙神的玩法了,還有一週的時間就到S4賽季了,希望能夠幫助大家衝到理想的段位。

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咱們下期再見!

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