隨着10.19世界賽版本更新計劃的公佈。在大方向上,拳頭已經開始着手於S11季前賽的新版本改動計劃,這其中就包含了大量的裝備改動。

在最新一期的《別鬧了,拳頭》節目中,拳頭介紹了在即將到來的新版本中的裝備改動計劃,這其中就包括了冷門裝備刪除、以及隨之而來的專屬屬性調動,除此之外就是神話裝備的加入了。

在本期視頻中,負責人提到了目前LOL當前裝備存在的大量問題,如某些裝備要麼屬性重疊度過高、要麼就是不能對遊戲整體局勢造成有效影響,在即將到來的季前賽版本中將得到不同程度的重做或者刪除(但沒具體指出是哪些裝備)。

對於之所以這麼做的原因,視頻中提到目前很多裝備的專屬被動太過於稀散了,在改動之後,比如護甲系裝備。例如中婭沙漏,在面對辛德拉或者光輝之類等英雄的時候需要用到金身效果,但事實上大部分英雄卻並不需要護臂所提供的護甲屬性,但合成公式的原因讓玩家不得不對此做出抉擇。像這種問題將在更新之後得到解決。

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暗示血手可能會遭到刪除

除此之外,可能拳頭聽膩了“射手現狀”等言論,也終於注意到了射手在中期開始就會面對的輸出/保命的困難抉擇,在新版本中將會有三件獨特屬性的神話裝備可供選擇:

猩紅弓盾(暫名)

售價:3400

+50AD

+15%攻速

+20%暴擊率

+12%生命偷取

當你受到將生命值降至30%以下的傷害時,會獲得150-500的護盾,持續3秒;以及20%的生命偷取,持續8秒。

神話屬性:其他每件大件提供+8護甲和魔抗。

巨獸殺手(暫名)

售價:3400

+60AD

+25%攻速

+20%暴擊率

每第三次攻擊造成80-240(+30%額外AD)額外真實傷害。

神話屬性:其他每件大件提供+5%暴擊傷害。

狂風之嘯(暫名)

售價:3400

+60AD

+15%攻速

+20%暴擊率

主動技能:衝刺一小段距離(不能穿牆),對附近生命值最低的敵人造成105-240(+30額外AD)的魔法傷害。傷害會隨着敵人的已損失生命值提升。

神話屬性:其他每件大件提供+2%移動速度。

ps:射手玩家一直惦記的王者榮耀中的破曉依然沒有着落。

可以肯定的是,以上三件裝備的加入,對於當前版本的射手來說絕對是巨大BUFF。猩紅弓盾提供的護盾及護甲,讓ADC在對上刺客的時候甚至有直接站擼的能力;巨獸殺手對於依靠攻擊頻率的ADC來說直接錦上添花;狂風之嘯則是讓金克斯等沒位移的英雄有能力處理皇子、石頭人等無腦開團。

儘管只能三選一,但幾乎完美的屬性已經足以讓ADC正式起飛。最離譜的是3400的價格甚至要比飲血還要便宜,而其中猩紅弓盾在護盾激活之後的32%效果就已經遠遠強於前者。

但還沒來得及讓人吐槽裝備的屬性太強,不少DNF玩家就湧了進來對“神話”這一翻譯開始抨擊。在今年進入100版本開始,DNF的最強裝備就已經從史詩進階到了神話。特定的單件超強、特定的裝備整合效果,敢情LOL策劃還跑到LOL去取經了?

儘管目前以上幾件神話裝備還未正式上線,但可以肯定的是,LOL的設計師已經有計劃讓ADC在下個版本成爲隊伍核心,到那個時候,像Doinb之類的“混子型”中單應該就會顯得特別喫香了。但C位過強導致的各種問題《九州仙劍傳》早已體會過,就不知道拳頭能不能做好後事之師了。

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