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DNF前期“未解之谜”,后期被策划故意遗忘!

1,gbl神殿中的安图恩图腾!

gbl神殿的安图恩图腾实际上是废物利用,早期设定中的使徒并不像现在这样,最初设定为天空之城后各区域守关boss,当时的背景设定逼格甚至不如鬼神高,但随着游戏进行开发人员发现12使徒这样设定dnf的故事很快就会讲完因而半途更改设定,但已经做好的罗特斯扔就被安排在了天维巨兽,暗黑城做好的狄瑞吉变成远古副本并加入只是真身幻影的设定,部分地图素材被加入到后续制作的部分地图中。

2,gsd真的存在?

GSD的波动刃的确存在,这样的武器还有巴顿自动手枪,感电手雷范围加很多。臭水沟那个格斗爪也有 伏虎霸王拳打几十次但是攻击减了。巴恩的短剑也有 满屏蹦山击还有一个左轮,暴击率和暴击几率都加100%,西兰的那个攻击带剑舞剑气的应该没有垫子还是有用的,6上7失败了下一次基本成功。

3,12使徒就是最终boss!

早期DNF以卡赞为最后boss设定12使徒还不叫使徒只是卡赞的手下,后来被收购以后新公司策划大改革更新UI画风开始慢慢添坑,因为走12使徒故事线章节要比卡赞路线长新公司野心大为了细水长流才有了现在的背景故事设定!

4,强化靠垫子还是靠运气?

垫子当然是有用的,假设强化上13的概率是5%,那么连续10次都失败的概率是0.95的10次方约等于0.60,也就是说第十次成功的概率是40%;如果你有20把垫子,那么20把全部失败的概率是0.95的20次方约等于0.36,也就是说当垫子全部碎光再丢的成功率将达到1-0.95^21约等于66%那么高。

其实就是统计学上来说的 如果从概率上来说 单独一次强化的概率是固定的。考虑连续失败两次,和连续成功两次,和一次失败一次成功的概率,你就会明白了!

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