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DNF前期“未解之謎”,後期被策劃故意遺忘!

1,gbl神殿中的安圖恩圖騰!

gbl神殿的安圖恩圖騰實際上是廢物利用,早期設定中的使徒並不像現在這樣,最初設定爲天空之城後各區域守關boss,當時的背景設定逼格甚至不如鬼神高,但隨着遊戲進行開發人員發現12使徒這樣設定dnf的故事很快就會講完因而半途更改設定,但已經做好的羅特斯扔就被安排在了天維巨獸,暗黑城做好的狄瑞吉變成遠古副本並加入只是真身幻影的設定,部分地圖素材被加入到後續製作的部分地圖中。

2,gsd真的存在?

GSD的波動刃的確存在,這樣的武器還有巴頓自動手槍,感電手雷範圍加很多。臭水溝那個格鬥爪也有 伏虎霸王拳打幾十次但是攻擊減了。巴恩的短劍也有 滿屏蹦山擊還有一個左輪,暴擊率和暴擊幾率都加100%,西蘭的那個攻擊帶劍舞劍氣的應該沒有墊子還是有用的,6上7失敗了下一次基本成功。

3,12使徒就是最終boss!

早期DNF以卡贊爲最後boss設定12使徒還不叫使徒只是卡讚的手下,後來被收購以後新公司策劃大改革更新UI畫風開始慢慢添坑,因爲走12使徒故事線章節要比卡贊路線長新公司野心大爲了細水長流纔有了現在的背景故事設定!

4,強化靠墊子還是靠運氣?

墊子當然是有用的,假設強化上13的概率是5%,那麼連續10次都失敗的概率是0.95的10次方約等於0.60,也就是說第十次成功的概率是40%;如果你有20把墊子,那麼20把全部失敗的概率是0.95的20次方約等於0.36,也就是說當墊子全部碎光再丟的成功率將達到1-0.95^21約等於66%那麼高。

其實就是統計學上來說的 如果從概率上來說 單獨一次強化的概率是固定的。考慮連續失敗兩次,和連續成功兩次,和一次失敗一次成功的概率,你就會明白了!

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