于今日凌晨举行的育碧游戏发布会当中,育碧一口气放出了多款全新作品以及已公布游戏的新情报,早在去年E3游戏展上率先公布的新IP《渡神纪》也在本次发布会当中终于展示出了他的庐山真面目。

起初这部作品在公布时,由于整体风格与早先的任天堂知名作品《塞尔达传说:旷野之息》有着较高的相似度,一时间在玩家群体当中引发了不小的讨论,而在当下游戏公布了新的情报之后,玩家们对于这款游戏的内容又有了新的认知。

《渡神纪》后续更名为《渡神纪:芬尼斯崛起》,秉承了育碧多年以来的"传统艺能",本作是一款开放世界类型的动作冒险游戏,玩家在游戏当中将会扮演一位名为芬尼斯(可自定义)的英雄,由于世界众神被邪恶泰坦"提丰"所控制,因此主角便成为了拯救众神的唯一希望,游戏过程中,玩家将会游历整个大陆,讨伐各种神话中的奇人异兽,以寻找更强的力量强化自身,并最终与邪恶泰坦展开斗争。

本作的设定以希腊神话为主题,由《刺客信条:奥德赛》原版人马负责开发,早在其最初公布时由于其美术风格与《旷野之息》十分相似而引发的不小的争议,而事后开发组也出面证实本作确实从《旷野之息》当中获取到了众多灵感,但实际的游戏内容却依旧是保持开发组一直以来的设计风格,而之所以制作这样一款游戏,可能是开发组在推出《刺客信条:奥德赛》之后依然对希腊题材感到意犹未尽。

在游戏当中,玩家所扮演的主角芬尼斯能够使用各种各样的能力,且每一种能力皆源自于希腊神话中的众神,借助这些不同的能力玩家能够用更加多样的方式击败敌人;除去最基本的探索和战斗之外,游戏当中也存在许多解谜元素供玩家体验,而这些名为"地穴"的地点也与《旷野之息》当中的神庙有着异曲同工之处,在探索和战斗之余适当的加入一些慢节奏的解谜关卡,也能够起到调节游戏节奏的效果,以持续为玩家提供新鲜感。

官方曾明确表示本作的场景将不再是育碧以往的"公式化开放世界",没有满地图的问号也没有散落在地图各处的高塔需要玩家攀爬,本作参照了《旷野之息》当中的"大地三角引力法则"概念,玩家在探索地图的过程中总是会在各处发现能够令人感兴趣的内容,没有明确规定玩家的游玩流程和方式,但至于整个游戏的地图设计能否达到《旷野之息》的水准,还要等游戏正式发售之后再做判断。

对于这款全新的作品,有不少玩家调侃道像是老《战神》与《旷野之息》的结合,而根据目前众多已经参与过体验的玩家给出的反馈来看,《渡神纪》当中对《旷野之息》的借鉴更多仅停留于游戏当中的子系统,而战斗的风格以及游玩思路则是更加类似《刺客信条:奥德赛》,依然还会有玩家们熟悉的RPG系统。

鉴于目前市面上已经有太多的作品尝试效仿过《旷野之息》,但大多却只借鉴到了些许凤毛麟角,因此目前多数玩家对于《渡神纪》都表示不太看好,但倘若游戏的正式版本真的能够达到超出玩家预期的质量,则或许也未尝不值得一试。

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