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魔獸世界懷舊服同樣傷害的武器,速度不一樣,看法就不一樣!這個遊戲傷害不是唯一,速度更重要!

我之前一直在奇怪,同樣傷害的兩把武器速度不一樣,爲什麼慢速的技能傷害搞的多,現在明白了,也明白爲什麼提布那麼貴了,因爲他的速度是2.9,這把武器掉率低,帥氣,打輸出也給力!

早在1.8版本,技能傷害計算公式中,雙手武器攻速已經統一按3.4計算了,單手忘了,現在不看攻速了,只看武器傷害上限。

魔獸世界懷舊服技能傷害看DPH,白字傷害看DPS,所以提布雖然牛逼,出血傷害高,但白字傷害落後一大截,別說多彩,黑龍爪子都打不過。所以出血賊只是pvp靠控制回能量攢星來打出高傷害,pve肯定不行。

如果靠物理傷害武器越快越好,如果是靠技能傷害武器越慢越好,就是在同等秒傷的情況下。

真要說賊和狂暴戰那個更花錢。其實是賊。狂暴戰很多裝備一次購買就不用換了,比如獅心頭。賊呢,武器飾品首飾基本都和狂暴戰的一樣。然後每個版本基本都要換一身。一個團賊最少五個,狂暴戰少的時候就一兩個。狂暴戰你們覺的花錢是因爲出期投入大,沒裝備的狂暴戰連工具人都不如,而賊一身藍裝也能有些傷害。

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