要說在遊戲領域當中有哪些人盡皆知的光頭角色,除去《戰神》系列當中的"奎爺"奎託斯,恐怕就只有《殺手》系列當中的47。潛行暗殺類動作遊戲曾在數年前有過一段黃金時期,而後由於競技類遊戲的湧現導致這類遊戲已經不再受到玩家們的青睞,如今曾經紅極一時的《合金裝備》已經徹底絕後,《刺客信條》系列更是早已轉型,而目前還剩下的唯一倖存者,也就只有經典系列《殺手47》。

自2015年《殺手5:赦免》發售之後,光頭殺手47的故事也就此告一段落,而後續推出的全新作品則爲整個系列的重啓之作,而相較於先前的作品,重啓之後的《殺手》系列在可玩性以及遊戲深度方面再度達到了一個全新的高度。

遊戲從原先的線性流程關卡改爲了小規模沙盒式地圖,玩家將跟隨殺手47周遊世界執行各種暗殺任務,每一張地圖皆擁有不同的地貌以及不同的遊玩思路 ,給玩家們帶來了截然不同的遊戲體驗,而如今在經歷兩代作品的傳承之後,在即將上市的新作《殺手3》當中也將迎來新三部曲的最後完結篇章。

《殺手3》將繼續延續先前兩代作品的故事,據官方表示在本作的最後玩家將會見證一個極具戲劇性的結尾,遊戲的主要核心玩法與先前兩代大致相同,而擁有先前兩代作品的玩家也能夠在《殺手3》當中一併體驗先前的內容以及全新追加的內容,玩家將在遊戲當中繼續扮演殺手47在世界各地執行各種暗殺任務,且每一張新地圖都繼承了以往高密度高互動性的沙盒式設計,新的地圖相較於前作在可玩性上的表現也將會只增不少。

而最爲值得一提的是,本作在上市之後將會雖遊戲本體附帶VR模式,在VR模式下,玩家將會以47的第一人稱視角進行遊戲,藉助VR設備本身尤爲獨特的交互模式,玩家將會在遊戲中體驗到前所唯有的沉浸感,該模式下不僅爲場景以及角色增加了更加豐富的交互內容,同時也針對玩家的操作模式進行了單獨的設計,例如角色的隱蔽、僞裝、場景互動和戰鬥皆需要玩家親自通過雙手進行,例如玩家能夠通過拍拍NPC的後背讓其轉身,隨後直接照着NPC的臉上來上一拳,亦或是從行囊當中取出纖絲繩勒住角色的脖子使其窒息。

自Valve推出了VR遊戲《半衰期:艾莉克斯》之後,可謂是對整個VR遊戲產業帶來了顛覆性的靈感和啓示,人們堅信繼《艾莉克斯》之後,VR遊戲的品質將會迎來質的改變,就目前公佈的情報來看,《殺手3VR》或將成爲繼《艾莉克斯》和《榮譽勳章:超越巔峯》之後沉浸感塑造最爲優秀的遊戲作品,而全新的交互形式或許也將爲後續的VR產業繼續帶來新的啓發,期待這部作品在上市之後的真實表現、

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